NodeShape.ExpandCollapseNodeShapeWhenAddedToDiagramRule, classe
Règle pour appeler Collapse() sur un nouveau NodeShape si son indicateur IsExpanded est false lorsqu'il est apparenté (directement ou indirectement) au diagramme. Cette règle appelle Collapse() pour la forme de nœud ajoutée au diagramme et toutes les autres formes de nœuds qui sont des descendants de cette forme de nœud, car ils ont été apparentés par le diagramme.
Hiérarchie d'héritage
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.AddRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.NodeShape.ExpandCollapseNodeShapeWhenAddedToDiagramRule
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0 (dans Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll)
Syntaxe
'Déclaration
<RuleOnAttribute(GetType(ParentShapeContainsNestedChildShapes))> _
<RuleOnAttribute(GetType(ParentShapeHasRelativeChildShapes))> _
Public Class ExpandCollapseNodeShapeWhenAddedToDiagramRule _
Inherits AddRule
[RuleOnAttribute(typeof(ParentShapeContainsNestedChildShapes))]
[RuleOnAttribute(typeof(ParentShapeHasRelativeChildShapes))]
public class ExpandCollapseNodeShapeWhenAddedToDiagramRule : AddRule
Le type NodeShape.ExpandCollapseNodeShapeWhenAddedToDiagramRule expose les membres suivants.
Constructeurs
Nom | Description | |
---|---|---|
NodeShape.ExpandCollapseNodeShapeWhenAddedToDiagramRule |
Début
Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
FireBefore | true si cette règle doit être exécutée avant la modification. (Hérité de Rule.) | |
FireImmediately | true si cette règle doit être exécutée immédiatement après la modification. (Hérité de Rule.) | |
FireOnLocalCommit | true si cette règle doit être exécutée lorsque la transaction en cours est validée. (Hérité de Rule.) | |
FireOnTopLevelCommit | true si cette règle doit être exécutée lorsque la première transaction est validée. (Hérité de Rule.) | |
FireTime | Obtient ou définit une valeur lorsque la règle doit s'exécuter.Normalement défini par l'attribut RuleOn. (Hérité de Rule.) | |
IsEnabled | Obtient ou définit une valeur indiquant si la règle est spécifiée.Normalement true par défaut, mais vous pouvez l'initialiser sur false dans l'attribut RuleOn. (Hérité de Rule.) | |
Priority | Obtient la priorité assignée à la règle.Permet de déterminer l'ordre dans lequel les règles sont exécutées à la fin d'une transaction. (Hérité de Rule.) |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
CompareTo(Object) | Compare la règle à un autre objet. (Hérité de Rule.) | |
CompareTo(Rule) | Compare la règle à une autre règle d'après leurs identificateurs. (Hérité de Rule.) | |
ElementAdded | (Substitue AddRule.ElementAdded(ElementAddedEventArgs).) | |
Equals(Object) | Vérifie si la règle est égale à un autre objet. (Hérité de Rule.) | |
Equals(Rule) | Vérifie si une règle est égale à une autre règle. (Hérité de Rule.) | |
Finalize | Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.) | |
GetHashCode | Obtient le code de hachage de la règle. (Hérité de Rule.) | |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) | |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel. (Hérité de Object.) | |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actif. (Hérité de Object.) |
Début
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.