MoveRule, classe
Représente une règle qui est appelée lorsqu'un objet est déplacé dans le modèle.
Hiérarchie d'héritage
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.MoveRule
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Modeling
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (dans Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public MustInherit Class MoveRule _
Inherits Rule
public abstract class MoveRule : Rule
Le type MoveRule expose les membres suivants.
Constructeurs
Nom | Description | |
---|---|---|
MoveRule |
Début
Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
FireBefore | true si cette règle doit être exécutée avant la modification. (Hérité de Rule.) | |
FireImmediately | true si cette règle doit être exécutée immédiatement après la modification. (Hérité de Rule.) | |
FireOnLocalCommit | true si cette règle doit être exécutée lorsque la transaction en cours est validée. (Hérité de Rule.) | |
FireOnTopLevelCommit | true si cette règle doit être exécutée lorsque la première transaction est validée. (Hérité de Rule.) | |
FireTime | Obtient ou définit une valeur lorsque la règle doit s'exécuter.Normalement défini par l'attribut RuleOn. (Hérité de Rule.) | |
IsEnabled | Obtient ou définit une valeur indiquant si la règle est spécifiée.Normalement true par défaut, mais vous pouvez l'initialiser sur false dans l'attribut RuleOn. (Hérité de Rule.) | |
Priority | Obtient la priorité assignée à la règle.Permet de déterminer l'ordre dans lequel les règles sont exécutées à la fin d'une transaction. (Hérité de Rule.) |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
CompareTo(Object) | Compare la règle à un autre objet. (Hérité de Rule.) | |
CompareTo(Rule) | Compare la règle à une autre règle d'après leurs identificateurs. (Hérité de Rule.) | |
ElementMoved | méthode virtuelle publique pour fournir au client a sa propre classe de règles de déplacement définie par l'utilisateur | |
Equals(Object) | Vérifie si la règle est égale à un autre objet. (Hérité de Rule.) | |
Equals(Rule) | Vérifie si une règle est égale à une autre règle. (Hérité de Rule.) | |
Finalize | Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.) | |
GetHashCode | Obtient le code de hachage de la règle. (Hérité de Rule.) | |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) | |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel. (Hérité de Object.) | |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actif. (Hérité de Object.) |
Début
Notes
Pour définir un code exécuté lorsqu'un élément est déplacé d'une partition à l'autre, définissez une classe dérivée de ce.
Un attribut d'RuleOnAttribute placé sur la classe indique le type d'objet auquel la règle fonctionne aussi sur et lorsque la règle doit être activé.
Pour plus d'informations et d'exemples, consultez Propagation de modifications dans le modèle par des règles.
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
Voir aussi
Référence
Microsoft.VisualStudio.Modeling, espace de noms