CPaneDialog, classe
La classe d' CPaneDialog prend en charge une boîte de dialogue non modale et ancrable.
class CPaneDialog : public CDockablePane
Membres
Constructeurs publics
Nom |
Description |
---|---|
CPaneDialog::CPaneDialog |
Constructeur par défaut. |
CPaneDialog::~CPaneDialog |
Destructor. |
Méthodes publiques
Nom |
Description |
---|---|
Crée une boîte de dialogue ancrable et la attaché à un objet d' CPaneDialog . |
|
CPaneDialog::CreateObject |
Utilisé par l'infrastructure pour créer une instance dynamique de ce type de classe. |
CPaneDialog::GetThisClass |
Utilisé par l'infrastructure pour obtenir un pointeur vers l'objet de CRuntimeClass associé à ce type de classe. |
Gère le message de WM_INITDIALOG . (Redéfinit CBasePane::HandleInitDialog.) |
|
CPaneDialog::OnEraseBkgnd |
Gérer le message de WM_ERASEBKGND . (Redéfinit CWnd::OnEraseBkgnd.) |
CPaneDialog::OnLButtonDblClk |
Gérer le message de WM_LBUTTONDBLCLK . (Redéfinit CWnd::OnLButtonDblClk.) |
CPaneDialog::OnLButtonDown |
Gérer le message de WM_LBUTTONDOWN . (Redéfinit CWnd::OnLButtonDown.) |
CPaneDialog::OnUpdateCmdUI |
Appelé par l'infrastructure pour mettre à jour la fenêtre boîte de dialogue. (Substitutions CDockablePane::OnUpdateCmdUI.) |
CPaneDialog::OnWindowPosChanging |
Gère le message de WM_WINDOWPOSCHANGING . (Redéfinit CWnd::OnWindowPosChanging.) |
Spécifie le modèle pour une boîte de dialogue qui est un conteneur de contrôle OLE. |
Notes
Construisez un objet d' CPaneDialog en deux étapes. D'abord, construisez l'objet dans votre code. Ensuite, appelez CPaneDialog::Create. Vous devez spécifier un ID valide de nom du modèle ou de modèle de ressource et passer un pointeur vers la fenêtre parente. Sinon, les échecs de processus de création. La boîte de dialogue doit spécifier le style de WS_CHILD et de WS_VISIBLE. Nous recommandons que vous spécifiez également les styles de WS_CLIPCHILDREN et de WS_CLIPSIBLINGS. Pour plus d'informations, consultez styles de fenêtre.
Hiérarchie d'héritage
Configuration requise
en-tête : afxpanedialog.h