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CustomVertex.PositionNormalTextured, structure

Mise à jour : novembre 2007

Représente la structure du format de vertex personnalisée qui contient des données de normale et de position, ainsi qu'un jeu de coordonnées de texture.

Espace de noms :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (dans Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public Structure PositionNormalTextured
'Utilisation
Dim instance As CustomVertex.PositionNormalTextured
public struct PositionNormalTextured
public value class PositionNormalTextured
JScript prend en charge l'utilisation de structures mais pas la déclaration de nouvelles structures.

Sécurité des threads

Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.

Plateformes

Windows CE, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Mobile pour Pocket PC

Le .NET Framework et le .NET Compact Framework ne prennent pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.

Informations de version

.NET Compact Framework

Pris en charge dans : 3.5, 2.0

Voir aussi

Référence

Membres CustomVertex.PositionNormalTextured

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms

Autres ressources

Programmation Direct3D Mobile dans le .NET Compact Framework