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Membres CustomVertex.PositionNormalTextured

Inclure les membres protégés
Inclure les membres hérités

Inclure les membres du .NET Framework
Inclure les membres du .NET Compact Framework
Inclure les membres de XNA Framework

Mise à jour : novembre 2007

Représente la structure du format de vertex personnalisée qui contient des données de normale et de position, ainsi qu'un jeu de coordonnées de texture.

Le type CustomVertex.PositionNormalTextured expose les membres suivants.

Constructeurs

  Nom Description
CustomVertex.PositionNormalTextured Surchargé. Initialise une nouvelle instance de la structure CustomVertex.PositionNormalTextured.

Début

Méthodes

  Nom Description
Equals Indique si cette instance et un objet spécifié sont égaux. (Hérité de ValueType.)
Finalize Autorise Object à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant que Object soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.)
GetHashCode Retourne le code de hachage pour cette instance. (Hérité de ValueType.)
GetType Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.)
MemberwiseClone Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel. (Hérité de Object.)
ToString Retourne un String qui représente le Object actuel. (Hérité de Object.)

Début

Champs

  Nom Description
Format Représente les données de la normale au vertex. Ce champ est en lecture seule.
Nx Représente le composant nx de la normale au vertex.
Ny Représente le composant ny de la normale au vertex.
Nz Représente le composant nz de la normale au vertex.
Tu Représente le composant u de la coordonnée de texture.
Tv Représente le composant v de la coordonnée de texture.
X Représente le composant x de la position.
Y Représente le composant y de la position.
Z Représente le composant z de la position.

Début

Propriétés

  Nom Description
StrideSize Obtient la taille de la structure CustomVertex.PositionNormalTextured.

Début

Voir aussi

Référence

CustomVertex.PositionNormalTextured, structure

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms