Membres CustomVertex.PositionNormalTextured
Inclure les membres protégés
Inclure les membres hérités
Inclure les membres du .NET Framework
Inclure les membres du .NET Compact Framework
Inclure les membres de XNA Framework
Mise à jour : novembre 2007
Représente la structure du format de vertex personnalisée qui contient des données de normale et de position, ainsi qu'un jeu de coordonnées de texture.
Le type CustomVertex.PositionNormalTextured expose les membres suivants.
Constructeurs
Nom | Description | |
---|---|---|
CustomVertex.PositionNormalTextured | Surchargé. Initialise une nouvelle instance de la structure CustomVertex.PositionNormalTextured. |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
Equals | Indique si cette instance et un objet spécifié sont égaux. (Hérité de ValueType.) | |
Finalize | Autorise Object à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant que Object soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.) | |
GetHashCode | Retourne le code de hachage pour cette instance. (Hérité de ValueType.) | |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) | |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel. (Hérité de Object.) | |
ToString | Retourne un String qui représente le Object actuel. (Hérité de Object.) |
Début
Champs
Nom | Description | |
---|---|---|
Format | Représente les données de la normale au vertex. Ce champ est en lecture seule. | |
Nx | Représente le composant nx de la normale au vertex. | |
Ny | Représente le composant ny de la normale au vertex. | |
Nz | Représente le composant nz de la normale au vertex. | |
Tu | Représente le composant u de la coordonnée de texture. | |
Tv | Représente le composant v de la coordonnée de texture. | |
X | Représente le composant x de la position. | |
Y | Représente le composant y de la position. | |
Z | Représente le composant z de la position. |
Début
Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
StrideSize | Obtient la taille de la structure CustomVertex.PositionNormalTextured. |
Début