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Device.DrawIndexedPrimitives, méthode

Mise à jour : novembre 2007

Génère le rendu de la primitive géométrique spécifiée en fonction de son indexation dans un tableau de vertex.

Espace de noms :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (dans Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public Sub DrawIndexedPrimitives ( _
    primitiveType As PrimitiveType, _
    baseVertex As Integer, _
    minVertexIndex As Integer, _
    numVertices As Integer, _
    startIndex As Integer, _
    primCount As Integer _
)
'Utilisation
Dim instance As Device
Dim primitiveType As PrimitiveType
Dim baseVertex As Integer
Dim minVertexIndex As Integer
Dim numVertices As Integer
Dim startIndex As Integer
Dim primCount As Integer

instance.DrawIndexedPrimitives(primitiveType, _
    baseVertex, minVertexIndex, numVertices, _
    startIndex, primCount)
public void DrawIndexedPrimitives(
    PrimitiveType primitiveType,
    int baseVertex,
    int minVertexIndex,
    int numVertices,
    int startIndex,
    int primCount
)
public:
void DrawIndexedPrimitives(
    PrimitiveType primitiveType, 
    int baseVertex, 
    int minVertexIndex, 
    int numVertices, 
    int startIndex, 
    int primCount
)
public function DrawIndexedPrimitives(
    primitiveType : PrimitiveType, 
    baseVertex : int, 
    minVertexIndex : int, 
    numVertices : int, 
    startIndex : int, 
    primCount : int
)

Paramètres

  • baseVertex
    Type : System.Int32

    Offset du démarrage du tampon d'index au premier index de vertex.

  • minVertexIndex
    Type : System.Int32

    Index de vertex minimum pour des vertex utilisés pendant l'appel.

  • numVertices
    Type : System.Int32

    Plusieurs vertex utilisés pendant l'appel, en démarrant à partir de baseVertex à minVertexIndex.

  • startIndex
    Type : System.Int32

    Emplacement dans le tableau d'index au niveau duquel commencer la lecture des vertex.

  • primCount
    Type : System.Int32

    Nombre de primitives à rendre. Le nombre de vertex utilisé correspond à une fonction des paramètres primCount et PrimitiveType. Pour déterminer le nombre maximal de primitives autorisé, vérifiez le membre de propriété MaxPrimitiveCount de la structure Caps.

Exceptions

Exception Condition
InvalidCallException

L'appel de méthode n'est pas valide. Par exemple, un paramètre peut contenir une valeur non valide.

Autorisations

Plateformes

Windows CE, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Mobile pour Pocket PC

Le .NET Framework et le .NET Compact Framework ne prennent pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.

Informations de version

.NET Compact Framework

Pris en charge dans : 3.5, 2.0

Voir aussi

Référence

Device, classe

Membres Device

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms