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Device.GetTexture, méthode

Mise à jour : novembre 2007

Obtient une texture assignée à une étape pour un périphérique.

Espace de noms :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (dans Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public Function GetTexture ( _
    stage As Integer _
) As BaseTexture
'Utilisation
Dim instance As Device
Dim stage As Integer
Dim returnValue As BaseTexture

returnValue = instance.GetTexture(stage)
public BaseTexture GetTexture(
    int stage
)
public:
BaseTexture^ GetTexture(
    int stage
)
public function GetTexture(
    stage : int
) : BaseTexture

Paramètres

  • stage
    Type : System.Int32

    Identificateur d'étape de la texture à récupérer. Les identificateurs d'étape sont de base zéro.

Valeur de retour

Type : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.BaseTexture

Objet BaseTexture qui représente la texture retournée.

Exceptions

Exception Condition
InvalidCallException

L'appel de méthode n'est pas valide. Par exemple, le paramètre d'une méthode peut contenir une valeur non valide.

Notes

Une texture est un tableau rectangulaire de pixels appliqué à un objet visuel.

Autorisations

Plateformes

Windows CE, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Mobile pour Pocket PC

Le .NET Framework et le .NET Compact Framework ne prennent pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.

Informations de version

.NET Compact Framework

Pris en charge dans : 3.5, 2.0

Voir aussi

Référence

Device, classe

Membres Device

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms