Partager via


BaseTexture, classe

Mise à jour : novembre 2007

Manipule des ressources de texture.

Espace de noms :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (dans Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public Class BaseTexture _
    Inherits Resource
'Utilisation
Dim instance As BaseTexture
public class BaseTexture : Resource
public ref class BaseTexture : public Resource
public class BaseTexture extends Resource

Notes

L'objet BaseTexture assigné à une étape particulière pour un périphérique s'obtient en appelant la méthode GetTexture.

Hiérarchie d'héritage

System.Object
  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Resource
    Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.BaseTexture
      Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Texture

Sécurité des threads

Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.

Plateformes

Windows CE, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Mobile pour Pocket PC

Le .NET Framework et le .NET Compact Framework ne prennent pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.

Informations de version

.NET Compact Framework

Pris en charge dans : 3.5, 2.0

Voir aussi

Référence

Membres BaseTexture

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms

Autres ressources

Programmation Direct3D Mobile dans le .NET Compact Framework