Manager, classe
Mise à jour : novembre 2007
Fournit des informations à propos de l'environnement, énumère et récupère des fonctions de périphérique.
Espace de noms : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly : Microsoft.WindowsMobile.DirectX (dans Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public NotInheritable Class Manager
'Utilisation
Dim instance As Manager
public sealed class Manager
public ref class Manager sealed
public final class Manager
Notes
Dans le code managé, la classe Manager remplace la plupart des fonctionnalités de l'interface de C++ IDirect3DMobile, mais elle ne crée pas de périphérique. Pour la création de périphérique et les options de manipulation, consultez Device. Vous ne pouvez pas créer une instance de cette classe ou hériter de celle-ci.
Exemples
Les exemples de code suivants illustrent l'obtention d'informations de la classe Manager.
' check support for a Format.A16B16R16F render target
If Not Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Manager.CheckDeviceFormat(0, DeviceType.Default, Format.A1R5G5B5, Usage.RenderTarget, ResourceType.BackBuffer, Format.A1R5G5B5) Then
MsgBox("Supported")
End If
// check support for a Format.A16B16R16F render target
if (!Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Manager.CheckDeviceFormat(0, DeviceType.Default, Format.A1R5G5B5,
Usage.RenderTarget, ResourceType.BackBuffer,
Format.A1R5G5B5))
MessageBox.Show("Supported");
Hiérarchie d'héritage
System.Object
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Manager
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
Plateformes
Windows CE, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Mobile pour Pocket PC
Le .NET Framework et le .NET Compact Framework ne prennent pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.
Informations de version
.NET Compact Framework
Pris en charge dans : 3.5, 2.0
Voir aussi
Référence
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms
Autres ressources
Programmation Direct3D Mobile dans le .NET Compact Framework