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Membres Manager

Inclure les membres protégés
Inclure les membres hérités

Inclure les membres du .NET Framework
Inclure les membres du .NET Compact Framework
Inclure les membres de XNA Framework

Mise à jour : novembre 2007

Fournit des informations à propos de l'environnement, énumère et récupère des fonctions de périphérique.

Le type Manager expose les membres suivants.

Méthodes

  Nom Description
CheckDepthStencilMatch Détermine si un format de stencil de profondeur est compatible avec un format cible de rendu dans un mode d'affichage particulier.
CheckDeviceFormat Détermine si un format de surface est disponible en tant que type de ressource spécifié et peut être utilisé comme une texture, un tampon de stencil de profondeur, une cible de rendu, ou toute combinaison des trois, sur un périphérique qui représente la carte actuelle.
CheckDeviceFormatConversion Teste un périphérique pour déterminer s'il prend en charge la conversion d'un format d'affichage à un autre.
CheckDeviceMultiSampleType Détermine si une technique d'échantillonnage multiple est disponible sur le périphérique actuel.
CheckDeviceType Spécifie si un type de périphérique accéléré par le matériel peut être utilisé sur la carte actuelle.
CheckProfile Vérifie si un profil particulier est pris en charge ou non.
Equals Détermine si l'objet Object spécifié est égal à l'objet Object actuel. (Hérité de Object.)
Finalize Autorise Object à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant que Object soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.)
GetDeviceCaps Récupère des informations spécifiques à un périphérique.
GetHashCode Sert de fonction de hachage pour un type particulier. (Hérité de Object.)
GetType Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.)
MemberwiseClone Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel. (Hérité de Object.)
RegisterSoftwareDevice Enregistre un périphérique logiciel.
ReleaseD3DMobile Libère toutes les ressources Direct3D Mobile.
ToString Retourne un String qui représente le Object actuel. (Hérité de Object.)

Début

Propriétés

  Nom Description
Adapters Collection d'adaptateurs sur le système.

Début

Événements

  Nom Description
Disposing Se produit lorsque les ressources sont diffusées au Manager.

Début

Voir aussi

Référence

Manager, classe

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms