RenderStateManager, classe
Mise à jour : novembre 2007
Définit les états de rendu du périphérique.
Espace de noms : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly : Microsoft.WindowsMobile.DirectX (dans Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public NotInheritable Class RenderStateManager
'Utilisation
Dim instance As RenderStateManager
public sealed class RenderStateManager
public ref class RenderStateManager sealed
public final class RenderStateManager
Notes
Vous pouvez utiliser la propriété RenderState de Device pour créer une instance de RenderStateManager.
Hiérarchie d'héritage
System.Object
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.RenderStateManager
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
Plateformes
Windows CE, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Mobile pour Pocket PC
Le .NET Framework et le .NET Compact Framework ne prennent pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.
Informations de version
.NET Compact Framework
Pris en charge dans : 3.5, 2.0
Voir aussi
Référence
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms
Autres ressources
Programmation Direct3D Mobile dans le .NET Compact Framework