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RenderStateManager, classe

Mise à jour : novembre 2007

Définit les états de rendu du périphérique.

Espace de noms :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (dans Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public NotInheritable Class RenderStateManager
'Utilisation
Dim instance As RenderStateManager
public sealed class RenderStateManager
public ref class RenderStateManager sealed
public final class RenderStateManager

Notes

Vous pouvez utiliser la propriété RenderState de Device pour créer une instance de RenderStateManager.

Hiérarchie d'héritage

System.Object
  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.RenderStateManager

Sécurité des threads

Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.

Plateformes

Windows CE, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Mobile pour Pocket PC

Le .NET Framework et le .NET Compact Framework ne prennent pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.

Informations de version

.NET Compact Framework

Pris en charge dans : 3.5, 2.0

Voir aussi

Référence

Membres RenderStateManager

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms

Autres ressources

Programmation Direct3D Mobile dans le .NET Compact Framework