Partager via


Resource.PreLoad, méthode

Mise à jour : novembre 2007

Précharge une ressource managée.

Espace de noms :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (dans Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public Sub PreLoad
'Utilisation
Dim instance As Resource

instance.PreLoad()
public void PreLoad()
public:
void PreLoad()
public function PreLoad()

Notes

L'appel à cette méthode indique que l'application aura bientôt besoin de la ressource managée. Cette méthode n'a aucun effet sur les ressources managées.

Cette méthode détecte des conditions de surcharge, lorsque le nombre des ressources utilisées simultanément dans chaque trame est supérieur à la capacité de la mémoire vidéo.

Autorisations

Plateformes

Windows CE, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Mobile pour Pocket PC

Le .NET Framework et le .NET Compact Framework ne prennent pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.

Informations de version

.NET Compact Framework

Pris en charge dans : 3.5, 2.0

Voir aussi

Référence

Resource, classe

Membres Resource

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms