Resource.PreLoad, méthode
Mise à jour : novembre 2007
Précharge une ressource managée.
Espace de noms : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly : Microsoft.WindowsMobile.DirectX (dans Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Sub PreLoad
'Utilisation
Dim instance As Resource
instance.PreLoad()
public void PreLoad()
public:
void PreLoad()
public function PreLoad()
Notes
L'appel à cette méthode indique que l'application aura bientôt besoin de la ressource managée. Cette méthode n'a aucun effet sur les ressources managées.
Cette méthode détecte des conditions de surcharge, lorsque le nombre des ressources utilisées simultanément dans chaque trame est supérieur à la capacité de la mémoire vidéo.
Autorisations
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, consultez Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.
Plateformes
Windows CE, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Mobile pour Pocket PC
Le .NET Framework et le .NET Compact Framework ne prennent pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.
Informations de version
.NET Compact Framework
Pris en charge dans : 3.5, 2.0