TextureCaps.SupportsProjected, propriété
Mise à jour : novembre 2007
Spécifie si TextureTransform est pris en charge.
Espace de noms : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly : Microsoft.WindowsMobile.DirectX (dans Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public ReadOnly Property SupportsProjected As Boolean
'Utilisation
Dim instance As TextureCaps
Dim value As Boolean
value = instance.SupportsProjected
public bool SupportsProjected { get; }
public:
property bool SupportsProjected {
bool get ();
}
public function get SupportsProjected () : boolean
Valeur de propriété
Type : System.Boolean
true si TextureTransform est pris en charge; sinon, false.
Notes
Lorsque cela s'applique, le périphérique divise les coordonnées de texture transformées par la dernière coordonnée de texture. Si la fonctionnalité de cette propriété est présente, la division projective s'effectue pixel par pixel. Si la fonctionnalité n'est pas présente et que la division projective doit néanmoins avoir lieu, le runtime Direct3D l'exécute vertex par vertex.
Autorisations
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, consultez Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.
Plateformes
Windows CE, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Mobile pour Pocket PC
Le .NET Framework et le .NET Compact Framework ne prennent pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.
Informations de version
.NET Compact Framework
Pris en charge dans : 3.5, 2.0