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TextureCaps.SupportsProjected, propriété

Mise à jour : novembre 2007

Spécifie si TextureTransform est pris en charge.

Espace de noms :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (dans Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public ReadOnly Property SupportsProjected As Boolean
'Utilisation
Dim instance As TextureCaps
Dim value As Boolean

value = instance.SupportsProjected
public bool SupportsProjected { get; }
public:
property bool SupportsProjected {
    bool get ();
}
public function get SupportsProjected () : boolean

Valeur de propriété

Type : System.Boolean

true si TextureTransform est pris en charge; sinon, false.

Notes

Lorsque cela s'applique, le périphérique divise les coordonnées de texture transformées par la dernière coordonnée de texture. Si la fonctionnalité de cette propriété est présente, la division projective s'effectue pixel par pixel. Si la fonctionnalité n'est pas présente et que la division projective doit néanmoins avoir lieu, le runtime Direct3D l'exécute vertex par vertex.

Autorisations

Plateformes

Windows CE, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Mobile pour Pocket PC

Le .NET Framework et le .NET Compact Framework ne prennent pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.

Informations de version

.NET Compact Framework

Pris en charge dans : 3.5, 2.0

Voir aussi

Référence

TextureCaps, structure

Membres TextureCaps

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms