Classe CKeyFrame
Représente une image clé de l'animation.
class CKeyFrame : public CBaseKeyFrame;
Membres
Constructeurs publics
Nom |
Description |
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Surchargé. Construit une image clé qui dépend d'une autre image clé. |
Méthodes publiques
Nom |
Description |
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Ajoute une image clé à un storyboard. (Substitue CBaseKeyFrame::AddToStoryboard.) |
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Ajoute une image clé au storyboard après la transition. |
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Ajoute une image clé au storyboard à l'offset. |
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Retourne un pointeur à une image clé dont dépend cette image clé. |
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Retourne un offset à partir d'une autre image clé. |
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Retourne un pointeur à une transition dont dépend cette image clé. |
Données membres protégées
Nom |
Description |
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Spécifie l'offset de cet image clé à partir d'une image clé stockée dans m_pExistingKeyFrame. |
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Stocke un pointeur à une image clé existante. Cette image clé est ajoutée au storyboard avec m_offset à l'image clé existante. |
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Stocke un pointeur à la transtion qui commence à partir de cette image clé. |
Notes
Cette classe implémente une image clé de l'animation. Une image clé représente un moment dans le temps dans un storyboard et peut être utilisée pour spécifier les heures de début et de fin des transitions. Une image clé peut être basée sur une autre image clé et présenter un offset (en secondes), ou être basée sur une transition et représenter le moment où cette transition se termine.
Hiérarchie d'héritage
Configuration requise
En-tête : afxanimationcontroller.h