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Classe CKeyFrame

Représente une image clé de l'animation.

class CKeyFrame : public CBaseKeyFrame;

Membres

Constructeurs publics

Nom

Description

CKeyFrame::CKeyFrame

Surchargé. Construit une image clé qui dépend d'une autre image clé.

Méthodes publiques

Nom

Description

CKeyFrame::AddToStoryboard

Ajoute une image clé à un storyboard. (Substitue CBaseKeyFrame::AddToStoryboard.)

CKeyFrame::AddToStoryboardAfterTransition

Ajoute une image clé au storyboard après la transition.

CKeyFrame::AddToStoryboardAtOffset

Ajoute une image clé au storyboard à l'offset.

CKeyFrame::GetExistingKeyframe

Retourne un pointeur à une image clé dont dépend cette image clé.

CKeyFrame::GetOffset

Retourne un offset à partir d'une autre image clé.

CKeyFrame::GetTransition

Retourne un pointeur à une transition dont dépend cette image clé.

Données membres protégées

Nom

Description

CKeyFrame::m_offset

Spécifie l'offset de cet image clé à partir d'une image clé stockée dans m_pExistingKeyFrame.

CKeyFrame::m_pExistingKeyFrame

Stocke un pointeur à une image clé existante. Cette image clé est ajoutée au storyboard avec m_offset à l'image clé existante.

CKeyFrame::m_pTransition

Stocke un pointeur à la transtion qui commence à partir de cette image clé.

Notes

Cette classe implémente une image clé de l'animation. Une image clé représente un moment dans le temps dans un storyboard et peut être utilisée pour spécifier les heures de début et de fin des transitions. Une image clé peut être basée sur une autre image clé et présenter un offset (en secondes), ou être basée sur une transition et représenter le moment où cette transition se termine.

Hiérarchie d'héritage

CObject

CBaseKeyFrame

CKeyFrame

Configuration requise

En-tête : afxanimationcontroller.h

Voir aussi

Autres ressources

classes MFC