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CAnimateCtrl::CreateEx

Crée un contrôle (une fenêtre enfant) et les associe à l'objet d' CAnimateCtrl .

virtual BOOL CreateEx( 
   DWORD dwExStyle, 
   DWORD dwStyle, 
   const RECT& rect, 
   CWnd* pParentWnd, 
   UINT nID  
);

Paramètres

  • dwExStyle
    Spécifie le style étendu du contrôle en cours de création. Pour une liste des styles étendus Windows, consultez le paramètre d' dwExStyle pour CreateWindowEx dans Kit de développement logiciel Windows.

  • dwStyle
    Spécifie le style du contrôle animation. Appliquez une combinaison des styles de fenêtre et de contrôle animation décrits dans styles de contrôle animation dans Kit de développement logiciel Windows.

  • rect
    Une référence à une structure de RECT décrivant la taille et la position de la fenêtre à créer, dans les coordonnées clientes d' pParentWnd.

  • pParentWnd
    Un pointeur vers la fenêtre qui est le parent du contrôle.

  • nID
    ID de la fenêtre enfant du contrôle

Valeur de retour

Une valeur différente de zéro si l'opération a réussi ; sinon 0.

Notes

Utilisez CreateEx au lieu de Create pour appliquer des styles étendus Windows, spécifiés par la préface **WS_EX_**de style étendue par windows.

Configuration requise

Header: afxcmn.h

Voir aussi

Référence

CAnimateCtrl, classe

Graphique de la hiérarchie

CAnimateCtrl::CAnimateCtrl

CAnimateCtrl::Open

CAnimateCtrl::Play

CAnimateCtrl::Seek