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Ajouter des marqueurs

Vous pouvez ajouter des marqueurs à votre vidéo dans Microsoft Expression Encoder. Les marqueurs sont généralement utilisés pour deux raisons :

  • En tant que signet ou marque de chapitre que vous pouvez utiliser pour faciliter la navigation dans la séquence, un peu comme les DVD utilisent des chapitres dans les menus pour aider les utilisateurs à trouver une scène particulière sur le DVD. Cette fonctionnalité est compatible uniquement avec Microsoft Silverlight.

    Apparence Silverlight avec des miniatures de marqueurs affichées

    Cc294519.47f38074-80b0-46be-908a-f170f3afe66b(FR-FR,Expression.30).png

  • En tant que point de référence ou emplacement d’exécution d’une action donnée. Lorsque la lecture atteint un marqueur, vous pouvez spécifier une méthode d’exécution d’une fonction, comme l’affichage d’un site Web ou de texte. Vous pouvez ajouter des commandes de script pour activer cette fonctionnalité des marqueurs.

    Pour plus d’informations, voir Ajouter des légendes et d'autres commandes de script.

Après avoir créé des marqueurs, vous pouvez les exporter sous la forme d’un fichier XML. Ce fichier contient les emplacements des codes temporels des marqueurs que vous avez définis. Inversement, vous pouvez importer un fichier XML contenant des informations sur des marqueurs. Expression Encoder lit le fichier XML et insère dans votre vidéo les marqueurs qui correspondent aux emplacements des codes temporels indiqués dans le fichier XML. Les fichiers de marqueurs sont spécifiques à la vidéo particulière à laquelle ils se réfèrent et ils peuvent être considérés comme une liste de repères.

Par exemple, à l’extérieur d’Expression Encoder, vous pouvez afficher une vidéo, prendre des notes et créer un fichier XML incluant le code temporel pour lequel vous voulez ajouter des marqueurs. Vous pouvez ensuite transférer ce fichier vers un autre utilisateur ; cet utilisateur peut importer votre vidéo dans Expression Encoder en même temps que votre fichier de marqueurs XML, et les marqueurs que vous avez spécifiés sont automatiquement appliqués à la vidéo importée.

Vous pouvez ajouter jusqu’à 1 000 marqueurs à une vidéo. Pour chaque marqueur, vous pouvez spécifier les informations suivantes :

  • Si vous voulez du texte associé avec le marqueur   Certains modèles que vous choisissez affichent ce texte de marqueur dans la vidéo finale.

  • Si vous voulez que le marqueur force une image clé (ou trame I) au niveau de l’image du marqueur   La définition de cette option permet de diminuer le temps de recherche de ce marqueur. Les fichiers WMV se composent de données vidéo contenues dans des trames I, P et B, mais seules les trames I sont des images complètes, tandis que les trames P et B ne peuvent être construites qu’à l’aide d’images issues d’autres trames. La recherche d’une trame P ou B est possible, mais elle peut prendre plus de temps, car le programme de lecture doit générer une image complète au niveau du point du marqueur. La sélection de cette option crée une trame I au niveau de ce point, ce qui permet généralement d’accélérer la recherche. Si vous avez sélectionné Profil source dans le panneau Encoder, il est toutefois possible que votre vidéo nécessite un réencodage car les nouvelles images clés doivent être encodées.

  • Si vous voulez une image miniature associée au marqueur   Certains packages Silverlight, ou modèles, affichent ces images miniatures en tant que liens de chapitres dans votre vidéo finale.

Pour créer un marqueur

  1. Sur le côté droit de la fenêtre de l’application, cliquez sur l’onglet Métadonnées. Si l'onglet Métadonnées n'apparaît pas, dans le menu Fenêtre, cliquez sur Métadonnées pour ouvrir le panneau Métadonnées.

  2. Si nécessaire, cliquez sur la flèche dans la catégorie Marqueurs pour développer les options.

  3. Sur la chronologie, faites glisser le curseur de lecture jusqu’à l’emplacement de la vidéo où vous voulez ajouter un marqueur.

  4. Dans la catégorie Marqueurs, cliquez sur AjouterCc294519.91ed0211-26f6-40ef-aba8-5b7f6500cb51(FR-FR,Expression.30).png. Un marqueur blanc apparaît sur la chronologie.

  5. Effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Pour taper le texte que vous voulez associer avec le marqueur, cliquez sur Modifier, puis tapez le texte dans la colonne Valeur. Si vous avez créé plusieurs marqueurs et que vous devez revenir à un marqueur précédent pour le modifier, sélectionnez le marqueur dans la liste, puis cliquez sur Modifier.

    • Pour forcer Expression Encoder à créer une trame I au niveau du marqueur, activez la case à cocher Image clé du marqueur. Si vous voulez qu’Expression Encoder crée une trame I au niveau de chaque marqueur, activez la case à cocher Image clé située au-dessus de la colonne.

    • Pour extraire l’image du marqueur en tant qu’image miniature, activez la case à cocher Miniature. Si vous voulez que chaque marqueur possède une image miniature associée, activez la case à cocher Miniature située au-dessus de la colonne. Notez que cette image n’est visible que si la sortie de votre vidéo utilise un modèle Silverlight.

      Pour plus d’informations, voir À propos des modèles Silverlight.

Pour modifier l’emplacement d’un marqueur

Effectuez l’une des opérations suivantes :

  • Dans la chronologie, faites glisser le marqueur vers un nouvel emplacement. Le volet Visionneuse affiche l’image à chaque nouvel emplacement.

  • Dans la catégorie Marqueurs (panneau Métadonnées), sélectionnez le marqueur donc vous voulez modifier l’emplacement. Dans la chronologie, cliquez sur l’emplacement auquel vous voulez placer le nouveau marqueur. Puis, dans la catégorie Marqueurs, cliquez sur le bouton Mettre à jour le tempsCc294519.50cf0e83-5e38-471b-a62c-81aa4f4acb28(FR-FR,Expression.30).png.

  • Dans la catégorie Marqueurs, double-cliquez sur la valeur Temps du marqueur dont vous voulez modifier l’emplacement et tapez une nouvelle valeur de temps.

Pour modifier une miniature de marqueur

  1. Dans la catégorie Marqueurs, cliquez sur la flèche située en bas de la fenêtre pour développer les options.

  2. Dans la section Encodage, choisissez une méthode de compression dans le menu. Le cas échéant, faites glisser la valeur numérique en regard du menu pour définir un niveau de qualité. Plus le nombre est élevé, meilleure est la qualité de la compression.

  3. Dans la section Taille, tapez une taille pour la miniature ou faites glisser les valeurs pour les définir. Faites glisser la valeur vers le haut ou vers la droite pour l’augmenter, ou vers le bas ou vers la gauche pour la diminuer. Pour conserver le rapport entre la largeur et la hauteur, activez la case à cocher Conserver les proportions.

Pour supprimer un marqueur

  • Dans la catégorie Marqueurs, localisez le marqueur à supprimer, puis cliquez sur Supprimer Cc294519.b2c09f47-3300-4c00-a031-7cb2f0336529(FR-FR,Expression.30).png.

Pour exporter des données de marqueurs

  1. Définissez vos marqueurs comme décrit dans la procédure « Pour créer un marqueur » plus haut dans cette rubrique.

  2. Dans le menu Option Cc294519.c043ff11-e91a-4d07-bccb-0d6f50e7d3cb(FR-FR,Expression.30).png, cliquez sur Exporter.

  3. Accédez à l’emplacement où vous souhaitez enregistrer le fichier, puis cliquez sur Enregistrer.

Pour importer des données de marqueurs

  1. Dans le panneau Contenu multimédia, sélectionnez la vidéo à laquelle vous voulez ajouter des données de marqueurs importés.

  2. Dans le panneau Métadonnées, dans la catégorie Marqueurs, cliquez sur le menu Option Cc294519.c043ff11-e91a-4d07-bccb-0d6f50e7d3cb(FR-FR,Expression.30).png, puis sur Importer.

  3. Accédez au fichier de marqueurs XML que vous voulez importer, puis cliquez sur Ouvrir.

Voir aussi

Concepts

À propos des modèles Silverlight

Ajouter des légendes et d'autres commandes de script