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À propos des légendes et des commandes de script

Microsoft Expression Encoder vous permet d’ajouter des commandes de script à votre média encodé. Vous pouvez importer un fichier de script au format .xml, .sami, .smi ou .dxfp et ajouter des commandes de script aux commandes importées, ou simplement ajouter manuellement les commandes de script au fichier sans importer un fichier de script. Toutes vos commandes de script importées et ajoutées apparaissent dans des lignes séparées sous la Chronologie et sont alignées sur l’heure à laquelle elles ont été implémentées, ce qui fait que vous pouvez distinguer aisément vos événements de script de vos autres marqueurs de chronologie. Lorsque vous êtes prêt à encoder votre vidéo, vous pouvez choisir d’incorporer ces commandes dans l’en-tête ou de les insérer dans le flux. L’insertion des commandes dans le flux permet de réduire les incompatibilités ; si vous avez un grand nombre de commandes de script, le fait de les placer dans l’en-tête risque d’entraîner le dépassement des limites de caractères. Vous pouvez également exporter le script modifié sous la forme d’un fichier XML.

Les commandes de script constituent un moyen idéal pour l’interactivité et la réponse à des événements dans le script de lecture. Ces commandes sont des paires de chaînes Unicode synchronisées avec un temps particulier dans le flux multimédia. La première chaîne identifie le type de la commande envoyée tandis que la seconde spécifie la commande à traiter. Pendant la lecture, lorsque le flux atteint le temps associé à une commande, le contrôle envoie un événement de commande de script vers la page Web qui le contient. Une routine de gestion des événements répond ensuite à cet événement.

Vous pouvez également utiliser des commandes de script pour spécifier les emplacements dans un fichier multimédia numérique où vous voulez insérer un déclencheur d’événements. Par exemple, lorsqu’un fichier multimédia numérique atteint un emplacement de commande de script spécifié, vous pouvez appeler une méthode pour exécuter une fonction, telle qu’afficher une page Web ou afficher des légendes et des sous-titres.

Création de légendes

La catégorie Commandes de script du panneau Métadonnées est parfaitement adaptée à l’ajout de légendes à vos vidéos ; il s’agit d’ailleurs de l’utilisation la plus courante de cette catégorie. Vous pouvez ajouter des légendes à n’importe quelle image dans la chronologie, puis encoder votre vidéo. Lors de la lecture, lorsque l’image spécifiée apparaît, votre légende s’affiche. Autrement, vous pouvez importer des légendes prédéfinies. Après avoir importé les légendes, vous pouvez en ajouter d’autres et modifier les légendes existantes dans la catégorie Commandes de script.

Pour plus d’informations sur la création de légendes, voir Ajouter des légendes et d'autres commandes de script.

Le lecteur Windows Media et les modules Microsoft Silverlight permettent d'afficher des légendes. Dans Silverlight, par défaut, votre légende apparaît sans que vous ne deviez effectuer la moindre action supplémentaire. Dans le Lecteur Windows Media, vous devez activer les fonctionnalités Paroles, Légendes et Sous-titres pour pouvoir afficher la légende. Voir l’aide du Lecteur Windows Media pour plus d’informations.

Ee341436.alert_note(FR-FR,Expression.30).gifRemarque :

La création de légendes n’est actuellement pas prise en charge en coréen et en japonais.

Voir aussi

Concepts

Ajouter des légendes et d'autres commandes de script