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Assistant Projet Smart Device ATL

Mise à jour : novembre 2007

La bibliothèque ATL (Active Template Library) est un ensemble de classes C++ basées sur un modèle, qui facilite la création des objets COM. L'Assistant Projet Smart Device ATL crée un projet avec les structures nécessaires pour contenir les objets COM.

Vue d'ensemble

Affiche les paramètres du projet pour le projet ATL que vous créez. Par défaut, le projet est défini avec les paramètres suivants :

  • La plateforme cible par défaut du projet est la première plateforme dans la liste des plateformes. Dans une installation par défaut, la plateforme par défaut est Pocket PC 2003, mais l'installation et la désinstallation des Kits de développement Windows CE 5.0 peuvent modifier la cible par défaut pour les nouvelles applications.

  • Bibliothèque de liens dynamiques, qui spécifie que votre serveur est une DLL et, par conséquent, un serveur in-process.

plateformes

Cliquez sur plateformes dans la colonne de gauche de l'Assistant pour afficher la page Plateformes de l'Assistant Projet Smart Device ATL (voir Plates-formes, Assistant Projet Smart Device ATL). Utilisez cette page pour sélectionner les Kits de développement logiciel du projet en cours.

Paramètres de l'application

Cliquez sur Paramètres de l'application dans la colonne de gauche de l'Assistant pour afficher la page Paramètres de l'application de l'Assistant Projet Smart Device ATL (voir Paramètres de l'application, Assistant Projet Smart Device ATL). Utilisez cette page pour sélectionner le type de serveur (DLL ou EXE) et certaines options supplémentaires.

Remarque :

Dans les projets EXE ATL, les serveurs locaux COM ne démarrent pas lorsqu'ils sont instanciés par COM s'ils sont inscrits dans un répertoire avec un nom de fichier long contenant des espaces, par exemple \Program Files\My Server\.

Évitez cette situation en utilisant un nom de fichier court sans espaces pour enregistrer la classe. Pour plus d'informations, consultez Comment : spécifier le chemin d'accès distant pour la sortie du projet principal. (La valeur par défaut contient des espaces.)

Voir aussi

Autres ressources

Référence de l'interface utilisateur pour les périphériques

Référence ATL pour les périphériques