ToolCommand.CanExecute, méthode
Localise une liaison de commande pour la commande et demande si elle est activée.
Espace de noms : Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly : Microsoft.Windows.Design.Interaction (dans Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Function CanExecute ( _
data As GestureData _
) As Boolean
public bool CanExecute(
GestureData data
)
public:
bool CanExecute(
GestureData^ data
)
member CanExecute :
data:GestureData -> bool
public function CanExecute(
data : GestureData
) : boolean
Paramètres
- data
Type : Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
Données de mouvement à passer à la commande.Les données de mouvement sont requises car elles fournissent un objet contexte à partir duquel la méthode CanExecute peut localiser l'outil actif.
Valeur de retour
Type : System.Boolean
true si la commande est activée ; false si elle est désactivée ou si elle n'est associée à aucune liaison.
Exceptions
Exception | Condition |
---|---|
ArgumentNullException | data est nullune référence null (Nothing en Visual Basic). |
ArgumentException | data.Context a la valeur nullune référence null (Nothing en Visual Basic). |
Sécurité .NET Framework
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, consultez Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.
Voir aussi
Référence
Microsoft.Windows.Design.Interaction, espace de noms