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ToolCommand.CanExecute, méthode

Localise une liaison de commande pour la commande et demande si elle est activée.

Espace de noms :  Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly :  Microsoft.Windows.Design.Interaction (dans Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public Function CanExecute ( _
    data As GestureData _
) As Boolean
public bool CanExecute(
    GestureData data
)
public:
bool CanExecute(
    GestureData^ data
)
member CanExecute : 
        data:GestureData -> bool 
public function CanExecute(
    data : GestureData
) : boolean

Paramètres

  • data
    Type : Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
    Données de mouvement à passer à la commande.Les données de mouvement sont requises car elles fournissent un objet contexte à partir duquel la méthode CanExecute peut localiser l'outil actif.

Valeur de retour

Type : System.Boolean
true si la commande est activée ; false si elle est désactivée ou si elle n'est associée à aucune liaison.

Exceptions

Exception Condition
ArgumentNullException

data est nullune référence null (Nothing en Visual Basic).

ArgumentException

data.Context a la valeur nullune référence null (Nothing en Visual Basic).

Sécurité .NET Framework

Voir aussi

Référence

ToolCommand Classe

Microsoft.Windows.Design.Interaction, espace de noms

Autres ressources

Architecture des outils

Fonctionnement de l'extensibilité du Concepteur WPF