make_texture, fonction
Prend une interface IUnknown et retourne un objet texture et retourne.
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
texture<_Value_type, _Rank> make_texture(
const Concurrency::accelerator_view &_Av,
_In_ IUnknown *_D3D_texture
) ;
Paramètres
_Value_type
Le type des éléments dans la texture._Rank
Le rang de la texture._Av
Une vue d'accélérateur D3D sur laquelle la texture doit être créée._D3D_texture
Pointeur d'interface IUnknown de la texture D3D à partir de laquelle on a créé la texture.
Valeur de retour
Une texture utilisant la texture D3D fournie.
Configuration requise
En-tête : amp_graphics.h
Espace de noms : Concurrency::graphics::direct3d