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make_texture, fonction

Prend une interface IUnknown et retourne un objet texture et retourne.

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank                     
>
texture<_Value_type, _Rank> make_texture(
   const Concurrency::accelerator_view &_Av,
   _In_ IUnknown *_D3D_texture                     
)  ;

Paramètres

  • _Value_type
    Le type des éléments dans la texture.

  • _Rank
    Le rang de la texture.

  • _Av
    Une vue d'accélérateur D3D sur laquelle la texture doit être créée.

  • _D3D_texture
    Pointeur d'interface IUnknown de la texture D3D à partir de laquelle on a créé la texture.

Valeur de retour

Une texture utilisant la texture D3D fournie.

Configuration requise

En-tête : amp_graphics.h

Espace de noms : Concurrency::graphics::direct3d

Voir aussi

Référence

Concurrency::graphics::direct3d, espace de noms