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CAnimateCtrl::CreateEx

Crée un contrôle (une fenêtre enfant) et les associe à l'objet d' CAnimateCtrl .

virtual BOOL CreateEx(
   DWORD dwExStyle,
   DWORD dwStyle,
   const RECT& rect,
   CWnd* pParentWnd,
   UINT nID 
);

Paramètres

  • dwExStyle
    Spécifie le style étendu du contrôle en cours de création.Pour une liste des styles étendus Windows, consultez le paramètre d' dwExStyle pour CreateWindowEx dans Kit de développement logiciel Windows.

  • dwStyle
    Spécifie le style du contrôle animation.Appliquez une combinaison des styles de fenêtre et de contrôle animation décrits dans styles de contrôle animation dans Kit de développement logiciel Windows.

  • rect
    Une référence à une structure de RECT décrivant la taille et la position de la fenêtre à créer, dans les coordonnées clientes d' pParentWnd.

  • pParentWnd
    Un pointeur vers la fenêtre qui est le parent du contrôle.

  • nID
    ID de la fenêtre enfant du contrôle

Valeur de retour

Une valeur différente de zéro si l'opération a réussi ; sinon 0.

Notes

Utilisez CreateEx au lieu de Create pour appliquer des styles étendus Windows, spécifiés par la préface **WS_EX_**de style étendue par windows.

Configuration requise

Header: afxcmn.h

Voir aussi

Référence

Classe de CAnimateCtrl

Graphique de la hiérarchie

CAnimateCtrl::CAnimateCtrl

CAnimateCtrl::Open

CAnimateCtrl::Play

CAnimateCtrl::Seek