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Collections (C# et Visual Basic)

Pour de nombreuses applications, vous voulez créer et gérer des groupes d'objets apparentés.Il existe deux manières de grouper des objets : en créant des tableaux d'objets ou des collections d'objets.

Les tableaux sont plus utiles pour la création et l'utilisation d'un nombre fixe d'objets fortement typés.Pour plus d'informations sur les tableaux, consultez Tableaux dans Visual Basic ou Tableaux (guide de programmation C#).

Les collections offrent plus de souplesse pour utiliser des groupes d'objets.Contrairement aux tableaux, le groupe d'objets utilisé peut augmenter ou diminuer de façon dynamique si les besoins de l'application varient.Pour certaines collections, vous pouvez assigner une clé à tout objet que vous placez dans la collection afin que vous puissiez rapidement récupérer l'objet à l'aide de la clé.

Dans la mesure où une collection est une classe, vous devez déclarer une nouvelle collection avant de pouvoir lui ajouter des éléments.

Si votre collection se limite à des éléments d'un seul type de données, vous pouvez utiliser l'une des classes de l'espace de noms System.Collections.Generic.Une collection générique met en vigueur la sécurité de type afin qu'aucun autre type de données ne puisse lui être ajouté.Lorsque vous récupérez un élément à partir d'une collection générique, il n'est pas nécessaire de déterminer son type de données ni de le convertir.

[!REMARQUE]

Pour les exemples de cette rubrique, ajoutez les instructions d' importations (Visual Basic) ou les directives d' utilisation (C#) pour System.Collections.Generic et les espaces de noms d' System.Linq .

Dans cette rubrique

  • Utilisation d'une collection simple

  • Types de collection

    • Classes de System.Collections.Generic

    • Classes de System.Collections.Specialized

    • Classes System.Collections

    • Classe Collection Visual Basic

  • Implémenter une Collection de paires clé/valeur

  • Utiliser LINQ pour accéder une Collection

  • Tri d'une collection

  • Définition d'une collection personnalisée

  • Itérateurs

Utilisation d'une collection simple

Les exemples de cette section utilisent la classe générique List<T> , qui vous permet d'utiliser une liste d'objets fortement typée.

L'exemple suivant crée une liste de chaînes puis itère au sein de les chaînes à l'aide d'une instruction For each… next (Visual Basic) ou foreach (C#).

' Create a list of strings.
Dim salmons As New List(Of String)
salmons.Add("chinook")
salmons.Add("coho")
salmons.Add("pink")
salmons.Add("sockeye")

' Iterate through the list.
For Each salmon As String In salmons
    Console.Write(salmon & " ")
Next
'Output: chinook coho pink sockeye
// Create a list of strings.
var salmons = new List<string>();
salmons.Add("chinook");
salmons.Add("coho");
salmons.Add("pink");
salmons.Add("sockeye");

// Iterate through the list.
foreach (var salmon in salmons)
{
    Console.Write(salmon + " ");
}
// Output: chinook coho pink sockeye

Si le contenu d'une collection est connu à l'avance, vous pouvez utiliser un initialiseur de collection pour initialiser la collection.Pour plus d'informations, consultez Initialiseurs de collections (Visual Basic) ou Initialiseurs d'objets et de collection (Guide de programmation C#).

L'exemple suivant est identique à l'exemple précédent, à moins qu'un initialiseur de collection soit utilisé pour ajouter des éléments à la collection.

' Create a list of strings by using a
' collection initializer.
Dim salmons As New List(Of String) From
    {"chinook", "coho", "pink", "sockeye"}

For Each salmon As String In salmons
    Console.Write(salmon & " ")
Next
'Output: chinook coho pink sockeye
// Create a list of strings by using a
// collection initializer.
var salmons = new List<string> { "chinook", "coho", "pink", "sockeye" };

// Iterate through the list.
foreach (var salmon in salmons)
{
    Console.Write(salmon + " ");
}
// Output: chinook coho pink sockeye

Vous pouvez utiliser une instruction For… next (Visual Basic) ou pour (C#) au lieu d'une instruction For Each pour itérer au sein d'une collection.Vous accomplissez cela en accédant aux éléments de collection par position d'index.L'index débute à 0 et se termine au nombre d'éléments total moins 1.

L'exemple suivant effectue une itération au sein des éléments d'une collection à l'aide de For…Next au lieu de For Each.

Dim salmons As New List(Of String) From
    {"chinook", "coho", "pink", "sockeye"}

For index = 0 To salmons.Count - 1
    Console.Write(salmons(index) & " ")
Next
'Output: chinook coho pink sockeye
// Create a list of strings by using a
// collection initializer.
var salmons = new List<string> { "chinook", "coho", "pink", "sockeye" };

for (var index = 0; index < salmons.Count; index++)
{
    Console.Write(salmons[index] + " ");
}
// Output: chinook coho pink sockeye

L'exemple suivant supprime un élément de la collection en spécifiant l'objet à supprimer.

' Create a list of strings by using a
' collection initializer.
Dim salmons As New List(Of String) From
    {"chinook", "coho", "pink", "sockeye"}

' Remove an element in the list by specifying
' the object.
salmons.Remove("coho")

For Each salmon As String In salmons
    Console.Write(salmon & " ")
Next
'Output: chinook pink sockeye
// Create a list of strings by using a
// collection initializer.
var salmons = new List<string> { "chinook", "coho", "pink", "sockeye" };

// Remove an element from the list by specifying
// the object.
salmons.Remove("coho");

// Iterate through the list.
foreach (var salmon in salmons)
{
    Console.Write(salmon + " ");
}
// Output: chinook pink sockeye

L'exemple suivant supprime tous les éléments depuis une liste générique.Au lieu d'une instruction For Each , une instruction For… next (Visual Basic) ou pour (C#) qui itère dans l'ordre décroissant est utilisée.En effet, avec la méthode RemoveAt, les éléments après l'élément supprimé ont une valeur d'index moins élevée.

Dim numbers As New List(Of Integer) From
    {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}

' Remove odd numbers.
For index As Integer = numbers.Count - 1 To 0 Step -1
    If numbers(index) Mod 2 = 1 Then
        ' Remove the element by specifying
        ' the zero-based index in the list.
        numbers.RemoveAt(index)
    End If
Next

' Iterate through the list.
' A lambda expression is placed in the ForEach method
' of the List(T) object.
numbers.ForEach(
    Sub(number) Console.Write(number & " "))
' Output: 0 2 4 6 8
var numbers = new List<int> { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };

// Remove odd numbers.
for (var index = numbers.Count - 1; index >= 0; index--)
{
    if (numbers[index] % 2 == 1)
    {
        // Remove the element by specifying
        // the zero-based index in the list.
        numbers.RemoveAt(index);
    }
}

// Iterate through the list.
// A lambda expression is placed in the ForEach method
// of the List(T) object.
numbers.ForEach(
    number => Console.Write(number + " "));
// Output: 0 2 4 6 8

Pour le type d'éléments de List<T>, vous pouvez également définir votre propre classe.Dans l'exemple suivant, la classe Galaxy utilisée par List<T> est définie dans le code.

Private Sub IterateThroughList()
    Dim theGalaxies As New List(Of Galaxy) From
        {
            New Galaxy With {.Name = "Tadpole", .MegaLightYears = 400},
            New Galaxy With {.Name = "Pinwheel", .MegaLightYears = 25},
            New Galaxy With {.Name = "Milky Way", .MegaLightYears = 0},
            New Galaxy With {.Name = "Andromeda", .MegaLightYears = 3}
        }

    For Each theGalaxy In theGalaxies
        With theGalaxy
            Console.WriteLine(.Name & "  " & .MegaLightYears)
        End With
    Next

    ' Output:
    '  Tadpole  400
    '  Pinwheel  25
    '  Milky Way  0
    '  Andromeda  3
End Sub

Public Class Galaxy
    Public Property Name As String
    Public Property MegaLightYears As Integer
End Class
private void IterateThroughList()
{
    var theGalaxies = new List<Galaxy>
        {
            new Galaxy() { Name="Tadpole", MegaLightYears=400},
            new Galaxy() { Name="Pinwheel", MegaLightYears=25},
            new Galaxy() { Name="Milky Way", MegaLightYears=0},
            new Galaxy() { Name="Andromeda", MegaLightYears=3}
        };

    foreach (Galaxy theGalaxy in theGalaxies)
    {
        Console.WriteLine(theGalaxy.Name + "  " + theGalaxy.MegaLightYears);
    }

    // Output:
    //  Tadpole  400
    //  Pinwheel  25
    //  Milky Way  0
    //  Andromeda  3
}

public class Galaxy
{
    public string Name { get; set; }
    public int MegaLightYears { get; set; }
}

Types de collection

Les collections les plus communes sont fournies par le .NET Framework.Chaque collection est conçue pour répondre à des besoins spécifiques.

Les groupes suivants de classes de la collection sont décrits dans cette section :

  • System.Collections.Generic classes

  • System.Collections.Concurrent classes

  • System.Collections classes

  • Classe Collection Visual Basic

ybcx56wz.collapse_all(fr-fr,VS.110).gifClasses de System.Collections.Generic

Vous pouvez créer une collection générique en utilisant une des classes dans l'espace de noms System.Collections.Generic.Une collection générique est utile lorsque chaque élément de la collection a le même type de données.Les collections génériques mettent en vigueur le typage fort en autorisant uniquement l'ajout du type de données souhaité.

Le tableau suivant répertorie certaines des classes fréquemment utilisées de l'espace de noms System.Collections.Generic :

Classe

Description

[ T:System.Collections.Generic.Dictionary`2 ]

Représente une collection de paires clé/valeur organisées en fonction de la clé.

[ T:System.Collections.Generic.List`1 ]

Représente une liste fortement typée d'objets accessibles par leur index.Fournit des méthodes de recherche, de tri et de modification de listes.

[ T:System.Collections.Generic.Queue`1 ]

Représente une collection d'objets de type premier entré, premier sorti (FIFO, first-in-first-out).

[ T:System.Collections.Generic.SortedList`2 ]

Représente une collection de paires clé/valeur triées par clé en fonction de l'implémentation IComparer<T> associée.

[ T:System.Collections.Generic.Stack`1 ]

Représente une collection d'objets de type dernier entré, premier sorti (LIFO).

Pour plus d'informations, consultez Types de collections couramment utilisés, Sélection d'une classe de collection et System.Collections.Generic.

ybcx56wz.collapse_all(fr-fr,VS.110).gifClasses de System.Collections.Specialized

Dans le System.Collections.Concurrent, les collections dans l'espace de noms fournissent des opérations thread-safe efficaces pour accéder aux éléments de collecte de plusieurs threads.

L'espace de noms System.Collections.Concurrent fournit plusieurs classes de collection thread-safe qui doivent être utilisées à la place des types correspondants dans les espaces de noms System.Collections.Generic et System.Collections chaque fois que plusieurs threads accèdent simultanément à la collection.Pour plus d'informations, consultez Collections thread-safe et System.Collections.Concurrent.

Les classes de System.Collections.Concurrent et BlockingCollection<T> se situent toutes les deux dans l'espace de noms ConcurrentDictionary<TKey, TValue>, ConcurrentQueue<T>, et ConcurrentStack<T>.

ybcx56wz.collapse_all(fr-fr,VS.110).gifClasses System.Collections

Les classes de l'espace de noms System.Collections ne stockent pas les éléments comme des objets spécifiquement typés, mais comme des objets de type Object.

Si possible, vous devez utiliser les collections génériques dans les System.Collections.Generic ou les espaces de noms System.Collections.Concurrent aux types hérités dans l'espace de noms System.Collections.

La table suivante liste certaines des classes fréquemment utilisées dans l'espace de noms System.Collections.

Classe

Description

[ T:System.Collections.ArrayList ]

Représente un tableau d'objets dont la taille est augmentée dynamiquement comme cela est requis.

[ T:System.Collections.Hashtable ]

Représente une collection de paires clé/valeur qui sont organisées en fonction du code de hachage de la clé.

[ T:System.Collections.Queue ]

Représente une collection d'objets de type premier entré, premier sorti (FIFO, first-in-first-out).

[ T:System.Collections.Stack ]

Représente une collection d'objets de type dernier entré, premier sorti (LIFO).

L'espace de noms System.Collections.Specialized fournit des classes de collection spécialisées et fortement typées, telles que les collections à chaîne unique et les dictionnaires de listes liées et hybrides.

ybcx56wz.collapse_all(fr-fr,VS.110).gifClasse Collection Visual Basic

Vous pouvez utiliser la classe Collection Visual Basic pour accéder à un élément de collection à l'aide d'un index numérique ou d'une clé de type String .Vous pouvez ajouter des éléments aux objets en spécifiant ou non une clé.Si vous ajoutez un élément sans clé, vous devez utiliser son index numérique pour y accéder.

La classe Visual Basic Collection stocke tous ses éléments en tant qu' Object, vous pouvez donc ajouter un élément de n'importe quel type.Il n'y a aucun dispositif de protection contre les types de données inappropriés qui sont ajoutés.

Lorsque vous utilisez la classe Visual Basic Collection, le premier élément d'une collection a l'index 1.Cela diffère des classes de collections.NET Framework, pour lesquelles l'index de départ est 0.

Si possible, vous devez préférer les collections génériques dans les System.Collections.Generic ou les espaces de noms System.Collections.Concurrent aux types hérités dans l'espace de noms Collection.

Pour plus d'informations, consultez Collection.

Implémenter une Collection de paires clé/valeur

La collection générique Dictionary<TKey, TValue> vous permet d'accéder aux éléments d'une collection à l'aide de la clé de chaque élément.Chaque ajout au dictionnaire se compose d'une valeur et de sa clé associée.La récupération d'une valeur à l'aide de sa clé est très rapide, proche de O(1), parce que la classe Dictionary est implémentée comme une table de hash.

L'exemple suivant crée une collection Dictionary et itère au sein du dictionnaire à l'aide d'une instruction For Each .

Private Sub IterateThroughDictionary()
    Dim elements As Dictionary(Of String, Element) = BuildDictionary()

    For Each kvp As KeyValuePair(Of String, Element) In elements
        Dim theElement As Element = kvp.Value

        Console.WriteLine("key: " & kvp.Key)
        With theElement
            Console.WriteLine("values: " & .Symbol & " " &
                .Name & " " & .AtomicNumber)
        End With
    Next
End Sub

Private Function BuildDictionary() As Dictionary(Of String, Element)
    Dim elements As New Dictionary(Of String, Element)

    AddToDictionary(elements, "K", "Potassium", 19)
    AddToDictionary(elements, "Ca", "Calcium", 20)
    AddToDictionary(elements, "Sc", "Scandium", 21)
    AddToDictionary(elements, "Ti", "Titanium", 22)

    Return elements
End Function

Private Sub AddToDictionary(ByVal elements As Dictionary(Of String, Element),
ByVal symbol As String, ByVal name As String, ByVal atomicNumber As Integer)
    Dim theElement As New Element

    theElement.Symbol = symbol
    theElement.Name = name
    theElement.AtomicNumber = atomicNumber

    elements.Add(Key:=theElement.Symbol, value:=theElement)
End Sub

Public Class Element
    Public Property Symbol As String
    Public Property Name As String
    Public Property AtomicNumber As Integer
End Class
private void IterateThruDictionary()
{
    Dictionary<string, Element> elements = BuildDictionary();

    foreach (KeyValuePair<string, Element> kvp in elements)
    {
        Element theElement = kvp.Value;

        Console.WriteLine("key: " + kvp.Key);
        Console.WriteLine("values: " + theElement.Symbol + " " +
            theElement.Name + " " + theElement.AtomicNumber);
    }
}

private Dictionary<string, Element> BuildDictionary()
{
    var elements = new Dictionary<string, Element>();

    AddToDictionary(elements, "K", "Potassium", 19);
    AddToDictionary(elements, "Ca", "Calcium", 20);
    AddToDictionary(elements, "Sc", "Scandium", 21);
    AddToDictionary(elements, "Ti", "Titanium", 22);

    return elements;
}

private void AddToDictionary(Dictionary<string, Element> elements,
    string symbol, string name, int atomicNumber)
{
    Element theElement = new Element();

    theElement.Symbol = symbol;
    theElement.Name = name;
    theElement.AtomicNumber = atomicNumber;

    elements.Add(key: theElement.Symbol, value: theElement);
}

public class Element
{
    public string Symbol { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public int AtomicNumber { get; set; }
}

Pour utiliser à la place un initialiseur de collection pour générer la collection Dictionary , vous pouvez remplacer les méthodes BuildDictionary et AddToDictionary par la méthode suivante.

Private Function BuildDictionary2() As Dictionary(Of String, Element)
    Return New Dictionary(Of String, Element) From
        {
            {"K", New Element With
                {.Symbol = "K", .Name = "Potassium", .AtomicNumber = 19}},
            {"Ca", New Element With
                {.Symbol = "Ca", .Name = "Calcium", .AtomicNumber = 20}},
            {"Sc", New Element With
                {.Symbol = "Sc", .Name = "Scandium", .AtomicNumber = 21}},
            {"Ti", New Element With
                {.Symbol = "Ti", .Name = "Titanium", .AtomicNumber = 22}}
        }
End Function
private Dictionary<string, Element> BuildDictionary2()
{
    return new Dictionary<string, Element>
    {
        {"K",
            new Element() { Symbol="K", Name="Potassium", AtomicNumber=19}},
        {"Ca",
            new Element() { Symbol="Ca", Name="Calcium", AtomicNumber=20}},
        {"Sc",
            new Element() { Symbol="Sc", Name="Scandium", AtomicNumber=21}},
        {"Ti",
            new Element() { Symbol="Ti", Name="Titanium", AtomicNumber=22}}
    };
}

L'exemple suivant utilise la méthode ContainsKey et la propriété Item de Dictionary pour rechercher rapidement un élément par sa clé.La propriété Item vous permet d'accéder à un élément de la collection elements à l'aide du code elements(symbol) en Visual Basic, ou du code elements[symbol] en C#.

Private Sub FindInDictionary(ByVal symbol As String)
    Dim elements As Dictionary(Of String, Element) = BuildDictionary()

    If elements.ContainsKey(symbol) = False Then
        Console.WriteLine(symbol & " not found")
    Else
        Dim theElement = elements(symbol)
        Console.WriteLine("found: " & theElement.Name)
    End If
End Sub
private void FindInDictionary(string symbol)
{
    Dictionary<string, Element> elements = BuildDictionary();

    if (elements.ContainsKey(symbol) == false)
    {
        Console.WriteLine(symbol + " not found");
    }
    else
    {
        Element theElement = elements[symbol];
        Console.WriteLine("found: " + theElement.Name);
    }
}

L'exemple suivant utilise à la place la méthode TryGetValue pour rechercher rapidement un élément par clé.

Private Sub FindInDictionary2(ByVal symbol As String)
    Dim elements As Dictionary(Of String, Element) = BuildDictionary()

    Dim theElement As Element = Nothing
    If elements.TryGetValue(symbol, theElement) = False Then
        Console.WriteLine(symbol & " not found")
    Else
        Console.WriteLine("found: " & theElement.Name)
    End If
End Sub
private void FindInDictionary2(string symbol)
{
    Dictionary<string, Element> elements = BuildDictionary();

    Element theElement = null;
    if (elements.TryGetValue(symbol, out theElement) == false)
        Console.WriteLine(symbol + " not found");
    else
        Console.WriteLine("found: " + theElement.Name);
}

Utiliser LINQ pour accéder une Collection

LINQ (langage Integrated Query) peut être utilisé pour accéder aux collections.Les requêtes LINQ fournissent des capacités de filtrage, de classement et de groupement.Pour plus d'informations, consultez Mise en route de LINQ dans Visual Basic ou Mise en route de LINQ en C#.

L'exemple suivant exécute une requête LINQ sur une Listgénérique.La requête LINQ retourne une collection différente qui contient les résultats.

Private Sub ShowLINQ()
    Dim elements As List(Of Element) = BuildList()

    ' LINQ Query.
    Dim subset = From theElement In elements
                  Where theElement.AtomicNumber < 22
                  Order By theElement.Name

    For Each theElement In subset
        Console.WriteLine(theElement.Name & " " & theElement.AtomicNumber)
    Next

    ' Output:
    '  Calcium 20
    '  Potassium 19
    '  Scandium 21
End Sub

Private Function BuildList() As List(Of Element)
    Return New List(Of Element) From
        {
            {New Element With
                {.Symbol = "K", .Name = "Potassium", .AtomicNumber = 19}},
            {New Element With
                {.Symbol = "Ca", .Name = "Calcium", .AtomicNumber = 20}},
            {New Element With
                {.Symbol = "Sc", .Name = "Scandium", .AtomicNumber = 21}},
            {New Element With
                {.Symbol = "Ti", .Name = "Titanium", .AtomicNumber = 22}}
        }
End Function

Public Class Element
    Public Property Symbol As String
    Public Property Name As String
    Public Property AtomicNumber As Integer
End Class
private void ShowLINQ()
{
    List<Element> elements = BuildList();

    // LINQ Query.
    var subset = from theElement in elements
                 where theElement.AtomicNumber < 22
                 orderby theElement.Name
                 select theElement;

    foreach (Element theElement in subset)
    {
        Console.WriteLine(theElement.Name + " " + theElement.AtomicNumber);
    }

    // Output:
    //  Calcium 20
    //  Potassium 19
    //  Scandium 21
}

private List<Element> BuildList()
{
    return new List<Element>
    {
        { new Element() { Symbol="K", Name="Potassium", AtomicNumber=19}},
        { new Element() { Symbol="Ca", Name="Calcium", AtomicNumber=20}},
        { new Element() { Symbol="Sc", Name="Scandium", AtomicNumber=21}},
        { new Element() { Symbol="Ti", Name="Titanium", AtomicNumber=22}}
    };
}

public class Element
{
    public string Symbol { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public int AtomicNumber { get; set; }
}

Tri d'une collection

L'exemple suivant affiche une procédure pour trier une collection.L'exemple trie les instances de la classe Car stockées dans List<T>.La classe Car implémente l'interface IComparable<T> , qui exige que la méthode CompareTo soit implémentée.

Chaque appel à la méthode CompareTo effectue une comparaison unique utilisée pour trier.Le code écrit par l'utilisateur dans la méthode CompareTo retourne une valeur pour chaque comparaison de l'objet en cours par un autre objet.La valeur retournée est inférieur à zéro si l'objet actuel est inférieur à l'autre objet, supérieur à zéro si l'objet actuel est supérieur à l'autre objet, et zéro s'ils sont égaux.Cela vous permet de définir dans le code les critères pour supérieur, inférieur à, et égal.

Dans la méthode ListCars , l'instruction cars.Sort() trie la liste.Cet appel à la méthode Sort de List<T> entraîne l'appel de la méthode CompareTo automatiquement pour les objets de type Car dans List.

Public Sub ListCars()

    ' Create some new cars.
    Dim cars As New List(Of Car) From
    {
        New Car With {.Name = "car1", .Color = "blue", .Speed = 20},
        New Car With {.Name = "car2", .Color = "red", .Speed = 50},
        New Car With {.Name = "car3", .Color = "green", .Speed = 10},
        New Car With {.Name = "car4", .Color = "blue", .Speed = 50},
        New Car With {.Name = "car5", .Color = "blue", .Speed = 30},
        New Car With {.Name = "car6", .Color = "red", .Speed = 60},
        New Car With {.Name = "car7", .Color = "green", .Speed = 50}
    }

    ' Sort the cars by color alphabetically, and then by speed
    ' in descending order.
    cars.Sort()

    ' View all of the cars.
    For Each thisCar As Car In cars
        Console.Write(thisCar.Color.PadRight(5) & " ")
        Console.Write(thisCar.Speed.ToString & " ")
        Console.Write(thisCar.Name)
        Console.WriteLine()
    Next

    ' Output:
    '  blue  50 car4
    '  blue  30 car5
    '  blue  20 car1
    '  green 50 car7
    '  green 10 car3
    '  red   60 car6
    '  red   50 car2
End Sub

Public Class Car
    Implements IComparable(Of Car)

    Public Property Name As String
    Public Property Speed As Integer
    Public Property Color As String

    Public Function CompareTo(ByVal other As Car) As Integer _
        Implements System.IComparable(Of Car).CompareTo
        ' A call to this method makes a single comparison that is
        ' used for sorting.

        ' Determine the relative order of the objects being compared.
        ' Sort by color alphabetically, and then by speed in
        ' descending order.

        ' Compare the colors.
        Dim compare As Integer
        compare = String.Compare(Me.Color, other.Color, True)

        ' If the colors are the same, compare the speeds.
        If compare = 0 Then
            compare = Me.Speed.CompareTo(other.Speed)

            ' Use descending order for speed.
            compare = -compare
        End If

        Return compare
    End Function
End Class
private void ListCars()
{
    var cars = new List<Car>
    {
        { new Car() { Name = "car1", Color = "blue", Speed = 20}},
        { new Car() { Name = "car2", Color = "red", Speed = 50}},
        { new Car() { Name = "car3", Color = "green", Speed = 10}},
        { new Car() { Name = "car4", Color = "blue", Speed = 50}},
        { new Car() { Name = "car5", Color = "blue", Speed = 30}},
        { new Car() { Name = "car6", Color = "red", Speed = 60}},
        { new Car() { Name = "car7", Color = "green", Speed = 50}}
    };

    // Sort the cars by color alphabetically, and then by speed
    // in descending order.
    cars.Sort();

    // View all of the cars.
    foreach (Car thisCar in cars)
    {
        Console.Write(thisCar.Color.PadRight(5) + " ");
        Console.Write(thisCar.Speed.ToString() + " ");
        Console.Write(thisCar.Name);
        Console.WriteLine();
    }

    // Output:
    //  blue  50 car4
    //  blue  30 car5
    //  blue  20 car1
    //  green 50 car7
    //  green 10 car3
    //  red   60 car6
    //  red   50 car2
}

public class Car : IComparable<Car>
{
    public string Name { get; set; }
    public int Speed { get; set; }
    public string Color { get; set; }

    public int CompareTo(Car other)
    {
        // A call to this method makes a single comparison that is
        // used for sorting.

        // Determine the relative order of the objects being compared.
        // Sort by color alphabetically, and then by speed in
        // descending order.

        // Compare the colors.
        int compare;
        compare = String.Compare(this.Color, other.Color, true);

        // If the colors are the same, compare the speeds.
        if (compare == 0)
        {
            compare = this.Speed.CompareTo(other.Speed);

            // Use descending order for speed.
            compare = -compare;
        }

        return compare;
    }
}

Définition d'une collection personnalisée

Vous pouvez définir une collection en implémentant l'interface IEnumerable<T> ou IEnumerable .Pour plus d'informations, consultez Énumération d'une collection et Comment : accéder à une classe de collection à l'aide de foreach (Guide de programmation C#).

Bien que vous puissiez définir une collection personnalisée, il est généralement préférable d'utiliser des collections qui sont incluses dans le.NET Framework, décrites dans Kinds of Collections précédemment dans cette rubrique.

L'exemple suivant définit une collection personnalisée nommée AllColors.Cette classe implémente l'interface IEnumerable qui nécessite que la méthode GetEnumerator soit implémentée.

La méthode GetEnumerator retourne une instance de la classe ColorEnumerator.ColorEnumerator implémente l'interface IEnumerator , qui exige que la propriété Current , la méthode MoveNext , et la méthode Reset soient implémentées.

Public Sub ListColors()
    Dim colors As New AllColors()

    For Each theColor As Color In colors
        Console.Write(theColor.Name & " ")
    Next
    Console.WriteLine()
    ' Output: red blue green
End Sub

' Collection class.
Public Class AllColors
    Implements System.Collections.IEnumerable

    Private _colors() As Color =
    {
        New Color With {.Name = "red"},
        New Color With {.Name = "blue"},
        New Color With {.Name = "green"}
    }

    Public Function GetEnumerator() As System.Collections.IEnumerator _
        Implements System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator

        Return New ColorEnumerator(_colors)

        ' Instead of creating a custom enumerator, you could
        ' use the GetEnumerator of the array.
        'Return _colors.GetEnumerator
    End Function

    ' Custom enumerator.
    Private Class ColorEnumerator
        Implements System.Collections.IEnumerator

        Private _colors() As Color
        Private _position As Integer = -1

        Public Sub New(ByVal colors() As Color)
            _colors = colors
        End Sub

        Public ReadOnly Property Current() As Object _
            Implements System.Collections.IEnumerator.Current
            Get
                Return _colors(_position)
            End Get
        End Property

        Public Function MoveNext() As Boolean _
            Implements System.Collections.IEnumerator.MoveNext
            _position += 1
            Return (_position < _colors.Length)
        End Function

        Public Sub Reset() Implements System.Collections.IEnumerator.Reset
            _position = -1
        End Sub
    End Class
End Class

' Element class.
Public Class Color
    Public Property Name As String
End Class
private void ListColors()
{
    var colors = new AllColors();

    foreach (Color theColor in colors)
    {
        Console.Write(theColor.Name + " ");
    }
    Console.WriteLine();
    // Output: red blue green
}


// Collection class.
public class AllColors : System.Collections.IEnumerable
{
    Color[] _colors =
    {
        new Color() { Name = "red" },
        new Color() { Name = "blue" },
        new Color() { Name = "green" }
    };

    public System.Collections.IEnumerator GetEnumerator()
    {
        return new ColorEnumerator(_colors);

        // Instead of creating a custom enumerator, you could
        // use the GetEnumerator of the array.
        //return _colors.GetEnumerator();
    }

    // Custom enumerator.
    private class ColorEnumerator : System.Collections.IEnumerator
    {
        private Color[] _colors;
        private int _position = -1;

        public ColorEnumerator(Color[] colors)
        {
            _colors = colors;
        }

        object System.Collections.IEnumerator.Current
        {
            get
            {
                return _colors[_position];
            }
        }

        bool System.Collections.IEnumerator.MoveNext()
        {
            _position++;
            return (_position < _colors.Length);
        }

        void System.Collections.IEnumerator.Reset()
        {
            _position = -1;
        }
    }
}

// Element class.
public class Color
{
    public string Name { get; set; }
}

Itérateurs

Un itérateur est utilisée pour exécuter une itération personnalisée sur une collection.Un itérateur peut être une méthode ou un accesseur get .Un itérateur utilise une instruction yield (Visual Basic) ou yield return (C#) pour retourner chaque élément de la collection un par un.

Vous appelez un itérateur en utilisant une instruction For each… next (Visual Basic) ou foreach (C#).Chaque itération de la boucle For Each appelle l'itérateur.Lorsqu'une instruction Yield ou yield return est atteinte dans l'itérateur, une expression est retournée et la localisation actuelle dans le code est retenue.L'exécution redémarrera à partir de cet emplacement la prochaine fois que l'itérateur sera appelé.

Pour plus d'informations, consultez Itérateurs (C# et Visual Basic).

L'exemple suivant une méthode d'itéateur.La méthode d'itérateur a une instruction Yield ou yield return qui est à l'intérieur d'une boucle For… next (Visual Basic) ou for (C#).Dans la méthode ListEvenNumbers , chaque itération du corps de l'instruction For Each crée un appel à la méthode d'itérateur, qui continue jusqu'a la prochaine instruction Yield ou yield return .

Public Sub ListEvenNumbers()
    For Each number As Integer In EvenSequence(5, 18)
        Console.Write(number & " ")
    Next
    Console.WriteLine()
    ' Output: 6 8 10 12 14 16 18
End Sub

Private Iterator Function EvenSequence(
ByVal firstNumber As Integer, ByVal lastNumber As Integer) _
As IEnumerable(Of Integer)

' Yield even numbers in the range.
    For number = firstNumber To lastNumber
        If number Mod 2 = 0 Then
            Yield number
        End If
    Next
End Function
private void ListEvenNumbers()
{
    foreach (int number in EvenSequence(5, 18))
    {
        Console.Write(number.ToString() + " ");
    }
    Console.WriteLine();
    // Output: 6 8 10 12 14 16 18
}

private static IEnumerable<int> EvenSequence(
    int firstNumber, int lastNumber)
{
    // Yield even numbers in the range.
    for (var number = firstNumber; number <= lastNumber; number++)
    {
        if (number % 2 == 0)
        {
            yield return number;
        }
    }
}

Voir aussi

Tâches

Comment : accéder à une classe de collection à l'aide de foreach (Guide de programmation C#)

Référence

Initialiseurs d'objets et de collection (Guide de programmation C#)

Option Strict, instruction

Concepts

Initialiseurs de collections (Visual Basic)

LINQ to Objects

Parallel LINQ (PLINQ)

Sélection d'une classe de collection

Comparaisons et tris dans les collections

Quand utiliser les collections génériques

Autres ressources

Concepts de programmation

Collections et structures de données

Création et manipulation de collections