Mise en route de C++ dans Visual Studio
En suivant cette procédure pas à pas, vous vous familiariserez avec la plupart des outils et boîtes de dialogue que vous pouvez utiliser lorsque vous développez des applications avec Visual Studio.Vous allez créer une simple application du type « Hello, World », tout en approfondissant votre connaissance de l'utilisation de l'IDE (environnement de développement intégré).
Cette rubrique contient les sections suivantes :
Ajouter du code à l'application
Déboguer et tester l'application
Générer une version release de l'application
Se connecter à Visual Studio
Lorsque vous démarrez Visual Studio pour la première fois, vous avez la possibilité de vous connecter à l'aide d'un compte Microsoft tel que Live ou Outlook.La connexion permet que vos paramètres soient synchronisés sur tous vos appareils.Pour plus d'informations, consultez Connexion à Visual Studio.
Après avoir ouvert Visual Studio, vous pouvez voir les trois composants de base de l'IDE : les fenêtres Outil, les menus et les barres d'outils, ainsi que l'espace de la fenêtre principale.Les fenêtres Outil sont ancrées sur les côtés gauche et droit de la fenêtre d'application. Lancement rapide, la barre de menus et la barre d'outils standard se trouvent en haut.La Page de démarrage est située au centre de la fenêtre d'application.Lorsque vous ouvrez une solution ou un projet, les éditeurs et les concepteurs apparaissent dans cet espace.
Figure 1 : IDE de Visual Studio
Créer une application simple
Lorsque vous créez une application dans Visual Studio, vous créez d'abord un projet et une solution.Dans cet exemple, vous allez créer une application console Windows.
Pour créer une application console
Dans la barre de menus, sélectionnez Fichier, Nouveau, Projet.
Dans la catégorie Visual C++, sélectionnez le modèle Application console Win32, puis intitulez le projetGreetingsConsoleApp.
Lorsque l'Assistant Application Win32 s'affiche, sélectionnez le bouton Terminer.
La solution et le projet GreetingsConsoleApp, avec les fichiers de base d'une application console Win32, sont créés et chargés automatiquement dans l'Explorateur de solutions.Le fichier GreetingsConsoleApp.cpp s'ouvre dans l'éditeur de code.Les éléments suivants apparaissent dans l'Explorateur de solutions :
Figure 4 : Éléments du projet
Ajouter du code à l'application
Ensuite, vous ajouterez le code pour afficher le mot « Hello » dans la fenêtre de console.
Pour afficher « Hello » dans la fenêtre de console
Dans le fichier GreetingsConsoleApp.cpp, entrez une ligne vide avant la ligne return 0;, puis entrez le code suivant :
cout <<"Hello\n";
Une ligne ondulée rouge s'affiche sous cout.Un message d'erreur apparaît si vous pointez dessus.
Le message d'erreur s'affiche également dans la fenêtre Liste d'erreurs.Vous pouvez afficher la fenêtre en choisissant dans la barre de menus Affichage, Liste d'erreurs.
cout est inclus dans le fichier d'en-tête <iostream>.
Pour inclure l'en-tête iostream, entrez le code suivant après #include "stdafx.h" :
#include <iostream> using namespace std;
Vous avez probablement remarqué qu'une zone est apparue tandis que vous entriez le code et qu'elle vous a fourni des suggestions pour les caractères que vous tapiez.Cette zone fait partie de C++ IntelliSense, qui fournit des invites de codage, telles que la liste des membres de classe ou des membres d'interface et les informations de paramètre.Vous pouvez aussi utiliser des extraits de code, qui sont des blocs de code prédéfinis.Pour plus d’informations, consultez Utilisation de la fonctionnalité IntelliSense et Extraits de code.
La ligne ondulée rouge sous cout disparaît lorsque vous corrigez l'erreur.
Enregistrez les modifications dans le fichier.
Déboguer et tester l'application
Vous pouvez déboguer GreetingsConsoleApp pour voir si le mot « Hello » s'affiche dans la fenêtre de console.
Pour déboguer l'application
Démarrez le débogueur.
Le débogueur démarre et exécute le code.La fenêtre de console (une fenêtre distincte qui ressemble à une invite de commandes) s'affiche pendant quelques secondes, mais se clôt rapidement lorsque le débogueur s'arrête en cours d'exécution.Pour afficher le texte, vous devez définir un point d'arrêt afin d'interrompre l'exécution du programme.
Pour ajouter un point d'arrêt
Ajoutez un point d'arrêt à partir de la barre de menus dans la ligne return 0;.Vous pouvez également cliquer dans la marge de gauche pour définir un point d'arrêt.
Un cercle rouge apparaît à côté de la ligne de code dans la bordure gauche de la fenêtre de l'éditeur.
Appuyez sur la touche F5 pour démarrer le débogage.
Le débogueur démarre, et une fenêtre de console apparaît avec le mot Hello.
Appuyez sur Maj+F5 pour arrêter le débogage.
Pour plus d'informations, consultez Préparation du débogage : projets console.
Générer une version release de l'application
Maintenant que vous avez vérifié que tout fonctionnait, vous pouvez préparer une version release de l'application.
Pour nettoyer les fichiers solution et générer une version Release
Dans la barre de menus, supprimez les fichiers intermédiaires et les fichiers de sortie créés pendant les générations précédentes.
Changez la configuration de build pour GreetingsConsoleApp de Debug en Release.
Générez la solution.
Félicitations ! Vous avez terminé cette procédure.Pour voir plus d'exemples, consultez Exemples Visual Studio.
Voir aussi
Concepts
Procédure pas à pas : création d'un composant simple avec Visual C# ou Visual Basic
Conseils de productivité pour Visual Studio
Mise en route de Visual Studio