Épisode
Présentation de WebGL 3D avec HTML5 et Babylon.js : (01) 3D sur le Web : Présentation des principes de base
Explorez les concepts de base de la 3D et examinez 3D sans matériel (création d’un moteur logiciel).
- [05 :45] - Présentation des principes de base 3D via un moteur souple
- [09 :49] - Présentation du pipeline de transformation
- [20 :26] - Son tout sur les triangles
- [31 :42] - Passage de l’UC au GPU
Plan complet du cours :
- Mod 01 : 3D sur le web : Présentation des principes de base
- Mod 02 : Concepts de base de WebGL
- Mod 03 : Utilisation de Babylon.js pour les débutants
- Mod 04 : Présentation des matériaux et des entrées
- Mod 05 : Intégration du pipeline de jeu à Babylon.js
- Mod 06 : Chargement des ressources
- Mod 07 : Babylon.js : Fonctionnalités avancées
- Mod 08 : Effets spéciaux
Explorez les concepts de base de la 3D et examinez 3D sans matériel (création d’un moteur logiciel).
- [05 :45] - Présentation des principes de base 3D via un moteur souple
- [09 :49] - Présentation du pipeline de transformation
- [20 :26] - Son tout sur les triangles
- [31 :42] - Passage de l’UC au GPU
Plan complet du cours :
- Mod 01 : 3D sur le web : Présentation des principes de base
- Mod 02 : Concepts de base de WebGL
- Mod 03 : Utilisation de Babylon.js pour les débutants
- Mod 04 : Présentation des matériaux et des entrées
- Mod 05 : Intégration du pipeline de jeu à Babylon.js
- Mod 06 : Chargement des ressources
- Mod 07 : Babylon.js : Fonctionnalités avancées
- Mod 08 : Effets spéciaux
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