Épisode
Présentation de WebGL 3D avec HTML5 et Babylon.js : (07) Babylon.js : Fonctionnalités avancées
Ajoutez des collisions pour l’affichage de la première personne et créez votre propre nuanceur.
- [02 :52] - Sélection de maillages
- [17 :37] - Créer vos propres nuanceurs
- [23 :29] - Animations
- [28 :59] - Simulation physique
- [38 :21] - CSG : Géométries solides constructives
Plan complet du cours :
- Mod 01 : 3D sur le web : Présentation des principes de base
- Mod 02 : Concepts de base de WebGL
- Mod 03 : Utilisation de Babylon.js pour les débutants
- Mod 04 : Présentation des matériaux et des entrées
- Mod 05 : Intégration du pipeline de jeu à Babylon.js
- Mod 06 : Chargement des ressources
- Mod 07 : Babylon.js : Fonctionnalités avancées
- Mod 08 : Effets spéciaux
Ajoutez des collisions pour l’affichage de la première personne et créez votre propre nuanceur.
- [02 :52] - Sélection de maillages
- [17 :37] - Créer vos propres nuanceurs
- [23 :29] - Animations
- [28 :59] - Simulation physique
- [38 :21] - CSG : Géométries solides constructives
Plan complet du cours :
- Mod 01 : 3D sur le web : Présentation des principes de base
- Mod 02 : Concepts de base de WebGL
- Mod 03 : Utilisation de Babylon.js pour les débutants
- Mod 04 : Présentation des matériaux et des entrées
- Mod 05 : Intégration du pipeline de jeu à Babylon.js
- Mod 06 : Chargement des ressources
- Mod 07 : Babylon.js : Fonctionnalités avancées
- Mod 08 : Effets spéciaux
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