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MouseDevice Classe

Définition

Prend en charge la possibilité d’identifier et de suivre les appareils de souris connectés.

public ref class MouseDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class MouseDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class MouseDevice
Public NotInheritable Class MouseDevice
Héritage
Object Platform::Object IInspectable MouseDevice
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)

Remarques

L’exemple fonctionnalités de l’appareil montre comment détecter la présence d’appareils d’entrée et récupérer les fonctionnalités et les attributs de chaque appareil.

Notes

Cette classe n’est pas agile, ce qui signifie que vous devez prendre en compte son modèle de thread et son comportement de marshaling. Pour plus d’informations, consultez Threading and Marshaling (C++/CX) et Utilisation d’objets Windows Runtime dans un environnement multithread (.NET).

Méthodes

GetForCurrentView()

Récupère l’appareil souris associé à l’affichage actuel.

Événements

MouseMoved

Se produit lorsque le pointeur de la souris est déplacé.

S’applique à