InkToolbar Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Children")]
class InkToolbar : Control
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Children")]
public class InkToolbar : Control
Public Class InkToolbar
Inherits Control
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)
|
Exemples
Ici, nous montrons une déclaration InkToolbar classique et une liaison à un InkCanvas.
<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<StackPanel x:Name="HeaderPanel" Orientation="Horizontal" Grid.Row="0">
<TextBlock x:Name="Header"
Text="Basic ink sample"
Style="{ThemeResource HeaderTextBlockStyle}"
Margin="10,0,0,0" />
</StackPanel>
<Grid Grid.Row="1">
<Image Source="Assets\StoreLogo.png" />
<InkCanvas x:Name="inkCanvas" />
<InkToolbar x:Name="inkToolbar" VerticalAlignment="Top" TargetInkCanvas="{x:Bind inkCanvas}" />
</Grid>
</Grid>
Remarques
Conseil
Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez Contrôles d’entrée manuscrite.
Associez un InkToolbar à un contrôle InkCanvas via la propriété TargetInkCanvas .
Par défaut, la barre d’outils comprend des boutons pour dessiner, effacer, surligner et afficher une règle. Selon la fonctionnalité, d’autres paramètres et commandes tels que la couleur de l’encre, l’épaisseur du trait, la suppression totale, sont fournis dans un menu volant. Un « glyphe d’extension » s’affiche sur le bouton pour indiquer l’existence du menu volant.
Le contrôle InkToolbar se compose de deux groupes de types de boutons :
Un groupe de boutons « outil » contenant les boutons de dessin intégrés (InkToolbarBallpointPenButton, InkToolbarPencilButton), d’effacement (InkToolbarEraserButton) et de mise en surbrillance (InkToolbarHighlighterButton). Des outils personnalisés (InkToolbarCustomPenButton et InkToolbarCustomToolButton) sont ajoutés ici.
La sélection de fonctionnalités est mutuellement exclusive.
Deuxième groupe de boutons « bascule » contenant le bouton de gabarit intégré (InkToolbarStencilButton) (ou le bouton InkToolbarRulerButton ). Des bascules personnalisées (InkToolbarCustomToggleButton) sont ajoutées ici.
Les fonctionnalités ne s’excluent pas mutuellement et peuvent être utilisées simultanément avec d’autres outils actifs.
Les boutons intégrés peuvent être affichés par défaut, ou vous pouvez spécifier celui qui doit être affiché par votre application. Consultez InitialControls.
Vous ne pouvez pas modifier l’ordre d’affichage des boutons intégrés. L’ordre d’affichage par défaut est : InkToolbarBallpointPenButton, InkToolbarPencilButton, InkToolbarHighlighterButton, InkToolbarEraserButton et InkToolbarRulerButton. Des boutons d’outil personnalisés sont ajoutés entre le bouton surligneur et le bouton gomme, et des boutons bascule personnalisés sont ajoutés après le bouton de règle. (Les boutons personnalisés sont ajoutés dans l’ordre que vous avez spécifié.)
Séchage personnalisé et InkToolbar
Par défaut, l’entrée manuscrite est traitée sur un thread d’arrière-plan de faible latence et restituée « humide » comme elle est dessinée. Lorsque le trait est terminé (stylet ou doigt relevé, ou bouton de la souris relâché), le trait est traité sur le thread de l’interface utilisateur et restitué « sec » à la couche InkCanvas (au-dessus du contenu de l’application et en remplaçant l’encre humide). La plateforme d’entrée manuscrite vous permet de remplacer ce comportement et de personnaliser entièrement l’expérience d’entrée manuscrite par un séchage personnalisé de cette dernière.
Si votre application remplace le comportement par défaut du rendu d’entrée manuscrite de l’élément InkPresenter par une implémentation de séchage personnalisé, les traits d’encre restitués ne sont plus disponibles pour l’élément InkToolbar et les commandes d’effacement intégrées de l’élément InkToolbar ne fonctionneront pas comme prévu. Pour fournir des fonctionnalités d’effacement, vous devez gérer tous les événements de pointeur, effectuer le test de positionnement sur chaque trait et remplacer la commande intégrée « Effacer toutes les entrées manuscrites ».
Pour plus d’informations sur le séchage personnalisé, voir Interactions avec le stylet et Windows Ink dans les applications UWP.
Historique des versions
Version de Windows | Version du SDK | Valeur ajoutée |
---|---|---|
1703 | 15063 | ButtonFlyoutPlacement |
1703 | 15063 | GetMenuButton |
1703 | 15063 | IsStencilButtonChecked |
1703 | 15063 | IsStencilButtonCheckedChanged |
1703 | 15063 | Orientation |
1903 | 18362 | TargetInkPresenter |
Constructeurs
InkToolbar() |
Initialise une nouvelle instance de la classe InkToolbar. |
Propriétés
AccessKey |
Obtient ou définit la clé d’accès (mnémonique) pour cet élément. (Hérité de UIElement) |
AccessKeyScopeOwner |
Obtient ou définit un élément source qui fournit l’étendue de la clé d’accès pour cet élément, même s’il ne se trouve pas dans l’arborescence visuelle de l’élément source. (Hérité de UIElement) |
ActiveTool |
Obtient ou définit la fonctionnalité actuellement sélectionnée dans le groupe « outils » d’InkToolbar (voir les remarques). Cette propriété permet d’accéder aux objets suivants :
Les fonctionnalités de ce groupe s’excluent mutuellement : la sélection d’une fonctionnalité désélectionne la fonctionnalité actuellement active. Notes Les objets InkToolbarRulerButton et InkToolbarCustomToggleButton fonctionnent conjointement avec la fonctionnalité active et ne sont pas exposés à la propriété ActiveTool. |
ActiveToolProperty |
Identifie la propriété de dépendance ActiveTool . |
ActualHeight |
Obtient la hauteur rendue d’un FrameworkElement. Consultez la section Notes. (Hérité de FrameworkElement) |
ActualOffset |
Obtient la position de cet ÉLÉMENT UIElement, par rapport à son parent, calculée lors de la passe d’organisation du processus de disposition. (Hérité de UIElement) |
ActualSize |
Obtient la taille que cet ÉLÉMENT UIElement a calculée pendant la passe d’organisation du processus de disposition. (Hérité de UIElement) |
ActualTheme |
Obtient le thème d’interface utilisateur actuellement utilisé par l’élément, qui peut être différent de RequestedTheme. (Hérité de FrameworkElement) |
ActualWidth |
Obtient la largeur rendue d’un FrameworkElement. Consultez la section Notes. (Hérité de FrameworkElement) |
AllowDrop |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si cet élément UIElement peut être une cible de déplacement à des fins d’opérations de glisser-déplacer. (Hérité de UIElement) |
AllowFocusOnInteraction |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément obtient automatiquement le focus lorsque l’utilisateur interagit avec lui. (Hérité de FrameworkElement) |
AllowFocusWhenDisabled |
Obtient ou définit si un contrôle désactivé peut recevoir le focus. (Hérité de FrameworkElement) |
Background |
Obtient ou définit un pinceau qui fournit l’arrière-plan du contrôle. (Hérité de Control) |
BackgroundSizing |
Obtient ou définit une valeur qui indique jusqu’où l’arrière-plan s’étend par rapport à la bordure de cet élément. (Hérité de Control) |
BaseUri |
Obtient un URI (Uniform Resource Identifier) qui représente l’URI (Uniform Resource Identifier) de base pour un objet construit en XAML au moment du chargement XAML. Cette propriété est utile pour la résolution d’URI (Uniform Resource Identifier) au moment de l’exécution. (Hérité de FrameworkElement) |
BorderBrush |
Obtient ou définit un pinceau qui décrit le remplissage de bordure d’un contrôle. (Hérité de Control) |
BorderThickness |
Obtient ou définit l'épaisseur de la bordure d'un contrôle. (Hérité de Control) |
ButtonFlyoutPlacement |
Obtient ou définit l’emplacement du menu volant de configuration du trait d’encre par rapport à InkToolbar. |
ButtonFlyoutPlacementProperty |
Identifie la propriété de dépendance ButtonFlyoutPlacement . Identifie la propriété de dépendance ButtonFlyoutPlacement . |
CacheMode |
Obtient ou définit une valeur qui indique que le contenu rendu doit être mis en cache sous la forme d’une bitmap composite dans la mesure du possible. (Hérité de UIElement) |
CanBeScrollAnchor |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément UIElement peut être un candidat pour l’ancrage par défilement. (Hérité de UIElement) |
CanDrag |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément peut être déplacé en tant que données dans une opération de glisser-déplacer. (Hérité de UIElement) |
CenterPoint |
Obtient ou définit le point central de l’élément, qui est le point sur lequel la rotation ou la mise à l’échelle se produit. Affecte la position de rendu de l’élément. (Hérité de UIElement) |
CharacterSpacing |
Obtient ou définit l’espacement uniforme entre les caractères, en unités de 1/1000 d’un em. (Hérité de Control) |
Children |
Obtient la collection de boutons personnalisés affichés dans InkToolbar. |
ChildrenProperty |
Identifie la propriété de dépendance Children . |
Clip |
Obtient ou définit le RectangleGeometry utilisé pour définir le plan du contenu d’un élément UIElement. (Hérité de UIElement) |
CompositeMode |
Obtient ou définit une propriété qui déclare d’autres modes de composition et de fusion pour l’élément dans sa disposition et sa fenêtre parentes. Cela s’applique aux éléments impliqués dans une interface utilisateur XAML/Microsoft DirectX mixte. (Hérité de UIElement) |
ContextFlyout |
Obtient ou définit le menu volant associé à cet élément. (Hérité de UIElement) |
CornerRadius |
Obtient ou définit le rayon des coins de la bordure du contrôle. (Hérité de Control) |
DataContext |
Obtient ou définit le contexte de données d’un FrameworkElement. Une utilisation courante d’un contexte de données est lorsqu’un FrameworkElement utilise l’extension de balisage {Binding} et participe à la liaison de données. (Hérité de FrameworkElement) |
DefaultStyleKey |
Obtient ou définit la clé qui référence le style par défaut du contrôle. Les auteurs de contrôles personnalisés utilisent cette propriété pour modifier la valeur par défaut du style utilisé par leur contrôle. (Hérité de Control) |
DefaultStyleResourceUri |
Obtient ou définit le chemin d’accès au fichier de ressources qui contient le style par défaut du contrôle. (Hérité de Control) |
DesiredSize |
Obtient la taille que cet UIElement a calculée pendant la passe de mesure du processus de disposition. (Hérité de UIElement) |
Dispatcher |
Obtient le CoreDispatcher auquel cet objet est associé. CoreDispatcher représente une fonctionnalité qui peut accéder à DependencyObject sur le thread d’interface utilisateur, même si le code est initié par un thread autre que l’interface utilisateur. (Hérité de DependencyObject) |
ElementSoundMode |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la préférence d’un contrôle pour savoir si les sons sont lus. (Hérité de Control) |
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie si l’affichage de la clé d’accès est ignoré lorsqu’une clé d’accès est appelée. (Hérité de UIElement) |
FlowDirection |
Obtient ou définit la direction dans laquelle le texte et d’autres éléments d’interface utilisateur circulent dans tout élément parent qui contrôle leur disposition. Cette propriété peut être définie sur LeftToRight ou RightToLeft. Le fait de définir FlowDirection sur RightToLeft sur n’importe quel élément définit l’alignement à droite, l’ordre de lecture de droite à gauche et la disposition du contrôle à passer de droite à gauche. (Hérité de FrameworkElement) |
FocusState |
Obtient une valeur qui spécifie si ce contrôle a le focus et le mode par lequel le focus a été obtenu. (Hérité de Control) |
FocusVisualMargin |
Obtient ou définit la marge externe du visuel focus pour un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
FocusVisualPrimaryBrush |
Obtient ou définit le pinceau utilisé pour dessiner la bordure externe d’un |
FocusVisualPrimaryThickness |
Obtient ou définit l’épaisseur de la bordure externe d’un |
FocusVisualSecondaryBrush |
Obtient ou définit le pinceau utilisé pour dessiner la bordure interne d’un |
FocusVisualSecondaryThickness |
Obtient ou définit l’épaisseur de la bordure interne d’un |
FontFamily |
Obtient ou définit la police utilisée pour afficher du texte dans le contrôle. (Hérité de Control) |
FontSize |
Obtient ou définit la taille du texte dans ce contrôle. (Hérité de Control) |
FontStretch |
Obtient ou définit le degré auquel une police est condensée ou étendue à l’écran. (Hérité de Control) |
FontStyle |
Obtient ou définit le style dans lequel le texte est affiché. (Hérité de Control) |
FontWeight |
Obtient ou définit l’épaisseur de la police spécifiée. (Hérité de Control) |
Foreground |
Obtient ou définit un pinceau qui décrit la couleur du premier plan. (Hérité de Control) |
Height |
Obtient ou définit la hauteur suggérée d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
HighContrastAdjustment |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’infrastructure ajuste automatiquement les propriétés visuelles de l’élément lorsque les thèmes à contraste élevé sont activés. (Hérité de UIElement) |
HorizontalAlignment |
Obtient ou définit les caractéristiques d’alignement horizontales appliquées à un FrameworkElement lorsqu’il est composé dans un parent de disposition, tel qu’un panneau ou un contrôle d’éléments. (Hérité de FrameworkElement) |
HorizontalContentAlignment |
Obtient ou définit l'alignement horizontal du contenu du contrôle. (Hérité de Control) |
InitialControls |
Obtient ou définit la collection de boutons intégrés ajoutés à InkToolbar lors de l’initialisation. Cette propriété remplace la collection par défaut de boutons intégrés. Par défaut, inkToolbar se compose de deux groupes distincts de types de boutons :
|
InitialControlsProperty |
Identifie la propriété de dépendance InitialControls . |
InkDrawingAttributes |
Obtient les propriétés InkStroke spécifiées via InkToolbar. |
InkDrawingAttributesProperty |
Identifie la propriété de dépendance InkDrawingAttributes . |
IsAccessKeyScope |
Obtient ou définit une valeur qui indique si un élément définit sa propre étendue de clé d’accès. (Hérité de UIElement) |
IsDoubleTapEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement DoubleTapped peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsEnabled |
Obtient ou définit une valeur indiquant si l’utilisateur peut interagir avec le contrôle. (Hérité de Control) |
IsFocusEngaged |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le focus est limité à l’intérieur des limites de contrôle (pour l’interaction à distance/pavé de jeu). (Hérité de Control) |
IsFocusEngagementEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le focus peut être limité à l’intérieur des limites de contrôle (pour l’interaction entre la manette de jeu et l’interaction à distance). (Hérité de Control) |
IsHitTestVisible |
Obtient ou définit si la zone contenue de cet élément UIElement peut retourner des valeurs vraies pour le test de positionnement. (Hérité de UIElement) |
IsHoldingEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement Holding peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsLoaded |
Obtient une valeur qui indique si l’élément a été ajouté à l’arborescence d’éléments et est prêt pour l’interaction. (Hérité de FrameworkElement) |
IsRightTapEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement RightTapped peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsRulerButtonChecked |
Obtient ou définit l’état du inkToolbarRulerButton (et de l’outil associé) sur activé ou désactivé. Lorsqu’elle est activée, la règle fonctionne conjointement avec l’outil actif. |
IsRulerButtonCheckedProperty |
Identifie la propriété de dépendance IsRulerButtonChecked . |
IsStencilButtonChecked |
Obtient ou définit l’état de l’objet InkToolbarStencilButton (et de l’outil associé) sur activé ou désactivé. Lorsqu’il est activé, le gabarit fonctionne conjointement avec l’outil actif. |
IsStencilButtonCheckedProperty |
Identifie la propriété de dépendance IsStencilButtonChecked . |
IsTabStop |
Obtient ou définit l'inclusion ou non d'un contrôle dans la navigation par onglets. (Hérité de Control) |
IsTapEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement Tapped peut provenir de cet élément. (Hérité de UIElement) |
IsTextScaleFactorEnabled |
Obtient ou définit si l’agrandissement automatique du texte, pour refléter le paramètre de taille de texte système, est activé. (Hérité de Control) |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’info-bulle de contrôle affiche la combinaison de touches pour son raccourci clavier associé. (Hérité de UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
Obtient ou définit une valeur qui indique l’info-bulle de contrôle qui affiche la combinaison de touches d’accélérateur. (Hérité de UIElement) |
KeyboardAccelerators |
Obtient la collection de combinaisons de touches qui appellent une action à l’aide du clavier. Les accélérateurs sont généralement affectés aux boutons ou aux éléments de menu.
|
KeyTipHorizontalOffset |
Obtient ou définit une valeur qui indique la distance à gauche ou à droite de l’info-bulle par rapport à l’élément UIElement. (Hérité de UIElement) |
KeyTipPlacementMode |
Obtient ou définit une valeur qui indique où la touche d’accès est placée par rapport à la limite de l’élément UIElement. (Hérité de UIElement) |
KeyTipTarget |
Obtient ou définit une valeur qui indique l’élément ciblé par la touche d’accès. (Hérité de UIElement) |
KeyTipVerticalOffset |
Obtient ou définit une valeur qui indique jusqu’à quel point l’info-bulle est placée par rapport à l’élément d’interface utilisateur. (Hérité de UIElement) |
Language |
Obtient ou définit les informations de langage de localisation/globalisation qui s’appliquent à un FrameworkElement, ainsi qu’à tous les éléments enfants du FrameworkElement actuel dans la représentation d’objet et dans l’interface utilisateur. (Hérité de FrameworkElement) |
Lights |
Obtient la collection d’objets XamlLight attachés à cet élément. (Hérité de UIElement) |
ManipulationMode |
Obtient ou définit la valeur ManipulationModes utilisée pour le comportement uiElement et l’interaction avec les mouvements. La définition de cette valeur permet de gérer les événements de manipulation à partir de cet élément dans le code de l’application. (Hérité de UIElement) |
Margin |
Obtient ou définit la marge externe d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
MaxHeight |
Obtient ou définit la contrainte de hauteur maximale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
MaxWidth |
Obtient ou définit la contrainte de largeur maximale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
MinHeight |
Obtient ou définit la contrainte de hauteur minimale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
MinWidth |
Obtient ou définit la contrainte de largeur minimale d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
Name |
Obtient ou définit le nom d’identification de l’objet. Lorsqu’un processeur XAML crée l’arborescence d’objets à partir du balisage XAML, le code d’exécution peut faire référence à l’objet déclaré XAML par ce nom. (Hérité de FrameworkElement) |
Opacity |
Obtient ou définit le degré d’opacité de l’objet. (Hérité de UIElement) |
OpacityTransition |
Obtient ou définit la propriété ScalarTransition qui anime les modifications apportées à la propriété Opacity. (Hérité de UIElement) |
Orientation |
Obtient ou définit l’orientation de l’objet InkToolbar. |
OrientationProperty |
Identifie la propriété de dépendance InkToolbar.Orientation . |
Padding |
Obtient ou définit la marge intérieure d’un contrôle. (Hérité de Control) |
Parent |
Obtient l’objet parent de ce FrameworkElement dans l’arborescence d’objets. (Hérité de FrameworkElement) |
PointerCaptures |
Obtient l’ensemble de tous les pointeurs capturés, représentés sous forme de valeurs de pointeur . (Hérité de UIElement) |
Projection |
Obtient ou définit la projection de perspective (effet 3D) à appliquer lors du rendu de cet élément. (Hérité de UIElement) |
RenderSize |
Obtient la taille de rendu finale d’un élément UIElement. L’utilisation n’est pas recommandée, voir Remarques. (Hérité de UIElement) |
RenderTransform |
Obtient ou définit les informations de transformation qui affectent la position de rendu d’un UIElement. (Hérité de UIElement) |
RenderTransformOrigin |
Obtient ou définit le point d’origine de toute transformation de rendu possible déclarée par RenderTransform, par rapport aux limites de l’élément UIElement. (Hérité de UIElement) |
RequestedTheme |
Obtient ou définit le thème d’interface utilisateur utilisé par l’élément UIElement (et ses éléments enfants) pour la détermination des ressources. Le thème d’interface utilisateur que vous spécifiez avec RequestedTheme peut remplacer le thème RequestedTheme au niveau de l’application. (Hérité de FrameworkElement) |
RequiresPointer |
Obtient ou définit si un élément d’interface utilisateur prend en charge le mode souris, qui émule les expériences d’interaction de pointeur avec des périphériques d’entrée sans pointeur tels qu’un pavé de jeu ou un contrôle à distance. (Hérité de Control) |
Resources |
Obtient le dictionnaire de ressources défini localement. En XAML, vous pouvez établir des éléments de ressource en tant qu’éléments objet enfants d’un |
Rotation |
Obtient ou définit l’angle de rotation dans le sens des aiguilles d’une montre, en degrés. Effectue une rotation par rapport à RotationAxis et centerPoint. Affecte la position de rendu de l’élément. (Hérité de UIElement) |
RotationAxis |
Obtient ou définit l’axe pour faire pivoter l’élément. (Hérité de UIElement) |
RotationTransition |
Obtient ou définit la propriété ScalarTransition qui anime les modifications apportées à la propriété Rotation. (Hérité de UIElement) |
Scale |
Obtient ou définit l’échelle de l’élément . Mise à l’échelle par rapport au CenterPoint de l’élément. Affecte la position de rendu de l’élément. (Hérité de UIElement) |
ScaleTransition |
Obtient ou définit la propriété Vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Scale. (Hérité de UIElement) |
Shadow |
Obtient ou définit l’effet d’ombre casté par l’élément . (Hérité de UIElement) |
Style |
Obtient ou définit un style instance appliqué à cet objet pendant la disposition et le rendu. (Hérité de FrameworkElement) |
TabFocusNavigation |
Obtient ou définit une valeur qui modifie le fonctionnement de tabulation et TabIndex pour ce contrôle. (Hérité de UIElement) |
TabIndex |
Obtient ou définit une valeur qui indique l’ordre dans lequel les éléments reçoivent le focus lorsque l’utilisateur navigue dans l’interface utilisateur de l’application à l’aide de la touche Tab. (Hérité de Control) |
TabNavigation |
Obtient ou définit une valeur qui modifie le fonctionnement de tabulation et TabIndex pour ce contrôle. Notes Pour Windows 10 Creators Update (build 10.0.15063) et versions ultérieures, la propriété TabFocusNavigation est disponible dans la classe de base UIElement pour inclure des objets dans la séquence de tabulation qui n’utilisent pas de ControlTemplate. |
Tag |
Obtient ou définit une valeur d’objet arbitraire qui peut être utilisée pour stocker des informations personnalisées sur cet objet. (Hérité de FrameworkElement) |
TargetInkCanvas |
Obtient ou définit le contrôle InkCanvas associé à InkToolbar. Tous les paramètres InkToolbar sont propagés aux inkCanvas associés. |
TargetInkCanvasProperty |
Identifie la propriété de dépendance TargetInkCanvas . |
TargetInkPresenter |
Obtient ou définit l’objet InkPresenter associé à InkToolbar. |
TargetInkPresenterProperty |
Identifie la propriété de dépendance TargetInkPresenter . |
Template |
Obtient ou définit un modèle de contrôle. Le modèle de contrôle définit l’apparence visuelle d’un contrôle dans l’interface utilisateur et est défini dans le balisage XAML. (Hérité de Control) |
Transform3D |
Obtient ou définit l’effet de transformation 3D à appliquer lors du rendu de cet élément. (Hérité de UIElement) |
TransformMatrix |
Obtient ou définit la matrice de transformation à appliquer à l’élément . (Hérité de UIElement) |
Transitions |
Obtient ou définit la collection d’éléments de style Transition qui s’appliquent à un élément UIElement. (Hérité de UIElement) |
Translation |
Obtient ou définit la position de rendu x, y et z de l’élément. (Hérité de UIElement) |
TranslationTransition |
Obtient ou définit la propriété Vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Translation. (Hérité de UIElement) |
Triggers |
Obtient la collection de déclencheurs pour les animations définies pour un FrameworkElement. Ce n’est pas couramment utilisé. Consultez la section Notes. (Hérité de FrameworkElement) |
UIContext |
Obtient l’identificateur de contexte pour l’élément . (Hérité de UIElement) |
UseLayoutRounding |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si le rendu de l’objet et de sa sous-arborescence visuelle doit utiliser un comportement d’arrondi qui aligne le rendu sur des pixels entiers. (Hérité de UIElement) |
UseSystemFocusVisuals |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le contrôle utilise des visuels de focus qui sont dessinés par le système ou ceux définis dans le modèle de contrôle. (Hérité de Control) |
VerticalAlignment |
Obtient ou définit les caractéristiques d’alignement vertical qui sont appliquées à un FrameworkElement lorsqu’il est composé dans un objet parent tel qu’un panneau ou un contrôle d’éléments. (Hérité de FrameworkElement) |
VerticalContentAlignment |
Obtient ou définit l'alignement vertical du contenu du contrôle. (Hérité de Control) |
Visibility |
Obtient ou définit la visibilité d’un élément UIElement. Un élément UIElement qui n’est pas visible n’est pas rendu et ne communique pas sa taille souhaitée à la disposition. (Hérité de UIElement) |
Width |
Obtient ou définit la largeur d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
XamlRoot |
Obtient ou définit le |
XYFocusDown |
Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) vers le bas. (Hérité de Control) |
XYFocusDownNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation vers le bas. (Hérité de UIElement) |
XYFocusKeyboardNavigation |
Obtient ou définit une valeur qui active ou désactive la navigation à l’aide des flèches directionnelles du clavier. (Hérité de UIElement) |
XYFocusLeft |
Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) à gauche. (Hérité de Control) |
XYFocusLeftNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation de gauche. (Hérité de UIElement) |
XYFocusRight |
Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) vers la droite. (Hérité de Control) |
XYFocusRightNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation droite. (Hérité de UIElement) |
XYFocusUp |
Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) vers le haut. (Hérité de Control) |
XYFocusUpNavigationStrategy |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation vers le haut. (Hérité de UIElement) |
Méthodes
AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean) |
Ajoute un gestionnaire d’événements routé pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l’élément actuel. Spécifiez handledEventsToo sur true pour que le gestionnaire fourni soit appelé même si l’événement est géré ailleurs. (Hérité de UIElement) |
ApplyTemplate() |
Charge le modèle de contrôle approprié afin que ses parties puissent être référencées. (Hérité de Control) |
Arrange(Rect) |
Positionne les objets enfants et détermine la taille d’un élément UIElement. Les objets parents qui implémentent une disposition personnalisée pour leurs éléments enfants doivent appeler cette méthode à partir de leurs implémentations de remplacement de disposition pour former une mise à jour de disposition récursive. (Hérité de UIElement) |
ArrangeOverride(Size) |
Fournit le comportement de la passe « Arranger » de la disposition. Les classes peuvent remplacer cette méthode pour définir leur propre comportement de passe « Arrange ». (Hérité de FrameworkElement) |
CancelDirectManipulations() |
Annule le traitement de manipulation directe en cours (panoramique/zoom défini par le système) sur n’importe quel parent ScrollViewer qui contient l’élément UIElement actuel. (Hérité de UIElement) |
CapturePointer(Pointer) |
Définit la capture de pointeur sur un élément UIElement. Une fois capturé, seul l’élément qui a la capture déclenche les événements liés au pointeur. (Hérité de UIElement) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
FindName(String) |
Récupère un objet qui a le nom d’identificateur spécifié. (Hérité de FrameworkElement) |
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect) |
Permet à une sous-classe UIElement d’exposer des éléments enfants qui aident à résoudre le ciblage tactile. (Hérité de UIElement) |
Focus(FocusState) |
Tente de définir le focus sur le contrôle. (Hérité de Control) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’appliquerait dans les cas où une animation n’est pas active. (Hérité de DependencyObject) |
GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Renvoie la propriété BindingExpression qui représente la liaison sur la propriété spécifiée. (Hérité de FrameworkElement) |
GetChildrenInTabFocusOrder() |
Permet à une sous-classe UIElement d’exposer des éléments enfants qui prennent part au focus Tab. (Hérité de UIElement) |
GetMenuButton(InkToolbarMenuKind) |
Récupère une référence à un objet InkToolbarMenuButton à partir du groupe de boutons de menu de l’objet InkToolbar. |
GetTemplateChild(String) |
Récupère l’élément nommé dans l’arborescence visuelle ControlTemplate instanciée. (Hérité de Control) |
GetToggleButton(InkToolbarToggle) |
Récupère une référence à un objet InkToolbarToggleButton à partir du groupe de boutons bascule de l’objet InkToolbar. |
GetToolButton(InkToolbarTool) |
Récupère une référence à l’un des objets suivants à partir du groupe de cases d’option de l’objet InkToolbar. |
GetValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
GoToElementStateCore(String, Boolean) |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, active la construction par état d’une arborescence visuelle pour un modèle de contrôle dans le code, plutôt qu’en chargeant XAML pour tous les états au démarrage du contrôle. (Hérité de FrameworkElement) |
InvalidateArrange() |
Invalide l’état d’organisation (disposition) d’un élément UIElement. Après l’invalidation, la disposition de l’élément UIElement est mise à jour, ce qui se produit de manière asynchrone. (Hérité de UIElement) |
InvalidateMeasure() |
Invalide l’état de mesure (disposition) d’un UIElement. (Hérité de UIElement) |
InvalidateViewport() |
Invalide l’état de la fenêtre d’affichage d’un élément UIElement utilisé pour calculer la fenêtre d’affichage effective. (Hérité de FrameworkElement) |
Measure(Size) |
Mises à jour desiredSize d’un ÉLÉMENT UIElement. En règle générale, les objets qui implémentent une disposition personnalisée pour leurs enfants de disposition appellent cette méthode à partir de leurs propres implémentations MeasureOverride pour former une mise à jour de disposition récursive. (Hérité de UIElement) |
MeasureOverride(Size) |
Fournit le comportement de la passe « Mesure » du cycle de disposition. Les classes peuvent remplacer cette méthode pour définir leur propre comportement de passe « Mesure ». (Hérité de FrameworkElement) |
OnApplyTemplate() |
Appelé chaque fois que du code d’application ou des processus internes (tels qu’une passe de disposition de reconstruction) appelleNt ApplyTemplate. En termes simples, cela signifie que la méthode est appelée juste avant qu’un élément d’interface utilisateur ne s’affiche dans votre application. Remplacez cette méthode pour influencer la logique post-modèle par défaut d’une classe. (Hérité de FrameworkElement) |
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement BringIntoViewRequested ne se produise. (Hérité de UIElement) |
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs) |
Appelée avant que l’événement CharacterReceived ne se produise. (Hérité de Control) |
OnCreateAutomationPeer() |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, retourne des implémentations AutomationPeer spécifiques à la classe pour l’infrastructure Microsoft UI Automation. (Hérité de UIElement) |
OnDisconnectVisualChildren() |
Remplacez cette méthode pour implémenter le comportement de la disposition et de la logique lorsque des éléments sont supprimés d’un contenu spécifique à une classe ou d’une propriété enfant. (Hérité de UIElement) |
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement DoubleTapped ne se produise. (Hérité de Control) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Appelé avant que l’événement DragEnter ne se produise. (Hérité de Control) |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Appelé avant que l’événement DragLeave ne se produise. (Hérité de Control) |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Appelé avant que l’événement DragOver se produise. (Hérité de Control) |
OnDrop(DragEventArgs) |
Appelé avant que l’événement Drop ne se produise. (Hérité de Control) |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement GotFocus ne se produise. (Hérité de Control) |
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement Holding ne se produise. (Hérité de Control) |
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs) |
Appelé lorsqu’un raccourci clavier (ou accélérateur) est traité dans votre application. Remplacez cette méthode pour gérer la façon dont votre application répond lorsqu’un accélérateur clavier est appelé. (Hérité de UIElement) |
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Appelée avant que l’événement KeyDown ne se produise. (Hérité de Control) |
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement KeyUp se produise. (Hérité de Control) |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement LostFocus se produise. (Hérité de Control) |
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs) |
Appelée avant que l’événement ManipulationCompleted ne se produise. (Hérité de Control) |
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement ManipulationDelta ne se produise. (Hérité de Control) |
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement ManipulationInertiaStarting ne se produise. (Hérité de Control) |
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement ManipulationStarted ne se produise. (Hérité de Control) |
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement ManipulationStarting ne se produise. (Hérité de Control) |
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement PointerCanceled ne se produise. (Hérité de Control) |
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement PointerCaptureLost ne se produise. (Hérité de Control) |
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs) |
Appelée avant que l’événement PointerEntered ne se produise. (Hérité de Control) |
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement PointerExited ne se produise. (Hérité de Control) |
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement PointerMoved ne se produise. (Hérité de Control) |
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement PointerPressed ne se produise. (Hérité de Control) |
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement PointerReleased se produise. (Hérité de Control) |
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement PointerWheelChanged se produise. (Hérité de Control) |
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement PreviewKeyDown se produise. (Hérité de Control) |
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement PreviewKeyUp ne se produise. (Hérité de Control) |
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Appelé juste avant le traitement d’un raccourci clavier (ou d’un accélérateur) dans votre application. Appelé chaque fois que du code d’application ou des processus internes appellent ProcessKeyboardAccelerators. Remplacez cette méthode pour influencer la gestion de l’accélérateur par défaut. (Hérité de UIElement) |
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement RightTapped ne se produise. (Hérité de Control) |
OnTapped(TappedRoutedEventArgs) |
Appelé avant que l’événement Tapped ne se produise. (Hérité de Control) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Définit une propriété qui peut être animée. (Hérité de UIElement) |
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, définit une propriété qui peut être animée. (Hérité de UIElement) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie. (Hérité de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à un DependencyProperty spécifique sur ce instance DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
ReleasePointerCapture(Pointer) |
Libère les captures de pointeur pour la capture d’un pointeur spécifique par cet élément UIElement. (Hérité de UIElement) |
ReleasePointerCaptures() |
Libère toutes les captures de pointeur détenues par cet élément. (Hérité de UIElement) |
RemoveFocusEngagement() |
Libère le focus des limites de contrôle pour un contrôle qui a l’engagement du focus (pour l’interaction à distance/pavé de jeu). (Hérité de Control) |
RemoveHandler(RoutedEvent, Object) |
Supprime le gestionnaire d’événements routés spécifié de cet UIElement. En règle générale, le gestionnaire en question a été ajouté par AddHandler. (Hérité de UIElement) |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Attache une liaison à un FrameworkElement à l’aide de l’objet de liaison fourni. (Hérité de FrameworkElement) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
StartAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Commence l’animation spécifiée sur l’élément . (Hérité de UIElement) |
StartBringIntoView() |
Initie une demande à l’infrastructure XAML pour afficher l’élément dans toutes les régions de défilement dans lesquelles il est contenu. (Hérité de UIElement) |
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions) |
Lance une demande à l’infrastructure XAML pour afficher l’élément à l’aide des options spécifiées. (Hérité de UIElement) |
StartDragAsync(PointerPoint) |
Démarre une opération de glisser-déplacer. (Hérité de UIElement) |
StopAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Arrête l’animation spécifiée sur l’élément . (Hérité de UIElement) |
TransformToVisual(UIElement) |
Retourne un objet de transformation qui peut être utilisé pour transformer les coordonnées de l’élément UIElement vers l’objet spécifié. (Hérité de UIElement) |
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Tente d’appeler un raccourci clavier (ou un accélérateur) en recherchant le raccourci dans toute l’arborescence visuelle de l’élément UIElement. (Hérité de UIElement) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Annule une notification de modification précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback. (Hérité de DependencyObject) |
UpdateLayout() |
Garantit que toutes les positions des objets enfants d’un élément UIElement sont correctement mises à jour pour la disposition. (Hérité de UIElement) |
Événements
AccessKeyDisplayDismissed |
Se produit lorsque les clés d’accès ne doivent plus être affichées. (Hérité de UIElement) |
AccessKeyDisplayRequested |
Se produit lorsque l’utilisateur demande que les clés d’accès soient affichées. (Hérité de UIElement) |
AccessKeyInvoked |
Se produit lorsqu’un utilisateur termine une séquence de touches d’accès. (Hérité de UIElement) |
ActiveToolChanged |
Se produit lorsque la fonctionnalité actuellement sélectionnée dans le groupe RadioButtond’InkToolbar est modifiée. Cet événement permet d’accéder aux objets suivants :
Les fonctionnalités de ce groupe s’excluent mutuellement : la sélection d’une fonctionnalité désélectionne la fonctionnalité actuellement active. Notes Les objets InkToolbarRulerButton et InkToolbarCustomToggleButton fonctionnent conjointement avec la fonctionnalité active et ne sont pas exposés à l’événement ActiveToolChanged. |
ActualThemeChanged |
Se produit lorsque la valeur de la propriété ActualTheme a changé. (Hérité de FrameworkElement) |
BringIntoViewRequested |
Se produit lorsque StartBringIntoView est appelé sur cet élément ou l’un de ses descendants. (Hérité de UIElement) |
CharacterReceived |
Se produit lorsqu’un caractère composé unique est reçu par la file d’attente d’entrée. (Hérité de UIElement) |
ContextCanceled |
Se produit lorsqu’un mouvement d’entrée de contexte se poursuit en un mouvement de manipulation, pour avertir l’élément que le menu volant de contexte ne doit pas être ouvert. (Hérité de UIElement) |
ContextRequested |
Se produit lorsque l’utilisateur a effectué un mouvement d’entrée de contexte, tel qu’un clic droit. (Hérité de UIElement) |
DataContextChanged |
Se produit lorsque la valeur de la propriété FrameworkElement.DataContext change. (Hérité de FrameworkElement) |
DoubleTapped |
Se produit lorsqu’une interaction DoubleTap non gérée se produit sur la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
DragEnter |
Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible. (Hérité de UIElement) |
DragLeave |
Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme origine. (Hérité de UIElement) |
DragOver |
Se produit quand le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec pour cible de dépôt potentielle cet élément. (Hérité de UIElement) |
DragStarting |
Se produit lorsqu’une opération de glissement est lancée. (Hérité de UIElement) |
Drop |
Se produit quand le système d’entrée signale un événement de déplacement sous-jacent avec cet élément comme cible de déplacement. (Hérité de UIElement) |
DropCompleted |
Se produit lorsqu’une opération de glisser-déplacer avec cet élément comme source est terminée. (Hérité de UIElement) |
EffectiveViewportChanged |
Se produit lorsque la fenêtre d’affichage effective de FrameworkElement change. (Hérité de FrameworkElement) |
EraseAllClicked |
Se produit lorsque « Effacer toute l’encre » est sélectionné dans le menu volant pour InkToolbarEraserButton sur InkToolbar. |
FocusDisengaged |
Se produit lorsque le focus est libéré des limites de contrôle (pour l’interaction entre la manette de jeu et l’interaction à distance). (Hérité de Control) |
FocusEngaged |
Se produit lorsque le focus est limité à l’intérieur des limites de contrôle (pour l’interaction entre la manette de jeu et l’interaction à distance). (Hérité de Control) |
GettingFocus |
Se produit avant qu’un élément UIElement ne reçoive le focus. Cet événement est déclenché de manière synchrone pour garantir que le focus n’est pas déplacé pendant que l’événement est en cours de bulle. (Hérité de UIElement) |
GotFocus |
Se produit lorsqu’un élément UIElement reçoit le focus. Cet événement est déclenché de manière asynchrone, de sorte que le focus peut se déplacer à nouveau avant la fin de la bulle. (Hérité de UIElement) |
Holding |
Se produit lorsqu’une interaction de conservation non gérée se produit au-dessus de la zone de test d’accès de cet élément. (Hérité de UIElement) |
InkDrawingAttributesChanged |
Se produit lorsque des attributs InkDrawingAttributes sont modifiés. |
IsEnabledChanged |
Se produit lorsque la propriété IsEnabled change . (Hérité de Control) |
IsRulerButtonCheckedChanged |
Se produit lorsque l’état bascule de l’objet InkToolbarRulerButton change. |
IsStencilButtonCheckedChanged |
Se produit lorsque l’état bascule de l’objet InkToolbaStencilButton change. |
KeyDown |
Se produit lorsqu’une touche clavier est enfoncée alors que l’élément UIElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
KeyUp |
Se produit lorsqu’une touche clavier est relâchée alors que l’élément UIElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
LayoutUpdated |
Se produit lorsque la disposition de l’arborescence visuelle change, en raison de la modification de la valeur des propriétés pertinentes pour la disposition ou d’une autre action qui actualise la disposition. (Hérité de FrameworkElement) |
Loaded |
Se produit lorsqu’un FrameworkElement a été construit et ajouté à l’arborescence d’objets et qu’il est prêt pour l’interaction. (Hérité de FrameworkElement) |
Loading |
Se produit lorsqu’un élément FrameworkElement commence à se charger. (Hérité de FrameworkElement) |
LosingFocus |
Se produit avant qu’un élément UIElement perde le focus. Cet événement est déclenché de manière synchrone pour garantir que le focus n’est pas déplacé pendant que l’événement est en cours de bulle. (Hérité de UIElement) |
LostFocus |
Se produit lorsqu’un élément UIElement perd le focus. Cet événement est déclenché de manière asynchrone, de sorte que le focus peut se déplacer à nouveau avant la fin de la bulle. (Hérité de UIElement) |
ManipulationCompleted |
Se produit lorsqu’une manipulation sur l’élément UIElement est terminée. (Hérité de UIElement) |
ManipulationDelta |
Se produit lorsque le périphérique d'entrée change de position pendant une manipulation. (Hérité de UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
Se produit lorsque le périphérique d’entrée perd le contact avec l’objet UIElement durant une manipulation et que cela entraîne un début d’inertie. (Hérité de UIElement) |
ManipulationStarted |
Se produit lorsqu’un périphérique d’entrée entame une manipulation sur l’objet UIElement. (Hérité de UIElement) |
ManipulationStarting |
Se produit lorsque le processeur de manipulation est créé initialement. (Hérité de UIElement) |
NoFocusCandidateFound |
Se produit lorsqu’un utilisateur tente de déplacer le focus (via des tabulations ou des flèches directionnelles), mais que le focus ne se déplace pas, car aucun candidat au focus n’est trouvé dans la direction du mouvement. (Hérité de UIElement) |
PointerCanceled |
Se produit lorsqu’un pointeur qui a effectué un contact perd anormalement le contact. (Hérité de UIElement) |
PointerCaptureLost |
Se produit lorsque la capture de pointeur précédemment détenue par cet élément se déplace vers un autre élément ou ailleurs. (Hérité de UIElement) |
PointerEntered |
Se produit lorsqu’un pointeur entre dans la zone de test d’accès de cet élément. (Hérité de UIElement) |
PointerExited |
Se produit lorsqu’un pointeur quitte la zone de test d’accès de cet élément. (Hérité de UIElement) |
PointerMoved |
Se produit lorsqu’un pointeur se déplace alors que le pointeur reste dans la zone de test de positionnement de cet élément. (Hérité de UIElement) |
PointerPressed |
Se produit lorsque l’appareil pointeur lance une action Appuyer dans cet élément. (Hérité de UIElement) |
PointerReleased |
Se produit lorsque l’appareil pointeur qui a précédemment lancé une action Appuyer est libéré, dans cet élément. Notez que la fin d’une action Press n’est pas garantie pour déclencher un événement PointerReleased ; d’autres événements peuvent se déclencher à la place. Pour plus d’informations, consultez Remarques. (Hérité de UIElement) |
PointerWheelChanged |
Se produit lorsque la valeur delta d’une roulette de pointeur change. (Hérité de UIElement) |
PreviewKeyDown |
Se produit lorsqu’une touche clavier est enfoncée alors que l’élément UIElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
PreviewKeyUp |
Se produit lorsqu’une touche clavier est relâchée alors que l’élément UIElement a le focus. (Hérité de UIElement) |
ProcessKeyboardAccelerators |
Se produit lorsqu’un raccourci clavier (ou un accélérateur) est appuyé. (Hérité de UIElement) |
RightTapped |
Se produit lorsqu’un stimulus d’entrée d’appui droit se produit alors que le pointeur se trouve au-dessus de l’élément. (Hérité de UIElement) |
SizeChanged |
Se produit lorsque la propriété ActualHeight ou ActualWidth modifie la valeur d’un FrameworkElement. (Hérité de FrameworkElement) |
Tapped |
Se produit lorsqu’une interaction tap non gérée se produit sur la zone de test d’accès de cet élément. (Hérité de UIElement) |
Unloaded |
Se produit lorsque cet objet n’est plus connecté à l’arborescence d’objets main. (Hérité de FrameworkElement) |
S’applique à
Voir aussi
- Control
- InkToolbarBallpointPenButton
- InkToolbarCustomPen
- InkToolbarCustomPenButton
- InkToolbarCustomToggleButton
- InkToolbarCustomToolButton
- InkToolbarEraserButton
- InkToolbarHighlighterButton
- InkToolbarPenButton
- InkToolbarPencilButton
- InkToolbarPenConfigurationControl
- InkToolbarRulerButton
- InkToolbarToggleButton
- InkToolbarToolButton
- Interactions avec le stylo et le stylet
- Ajouter un objet InkToolbar à une application plateforme Windows universelle (UWP)
- Tutoriel Prise en main : Prise en charge de l’entrée manuscrite dans votre application UWP
- Classes Windows.UI.Xaml.Controls
- Exemple d’encre (JavaScript)
- Tutoriel Prise en main : Prise en charge de l’entrée manuscrite dans votre application UWP
- Exemple de livre de coloriage
- Exemple de notes de famille