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AnimatedIconSource Classe

Définition

Représente un objet partageable utilisé pour créer une icône qui affiche et contrôle un visuel pouvant s’animer en réponse à l’interaction utilisateur et aux changements d’état visuel.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AnimatedIconSource : IconSource
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class AnimatedIconSource : IconSource
Public Class AnimatedIconSource
Inherits IconSource
Héritage
AnimatedIconSource
Attributs
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodNameAttribute ContractVersionAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute

Exemples

Conseil

Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez Icône animée.

L’application WinUI 2 Gallery comprend des exemples interactifs de la plupart des contrôles et fonctionnalités WinUI 2. Procurez-vous l’application sur le Microsoft Store ou le code source sur GitHub.

Remarques

Notes

AnimatedIconSource est similaire à AnimatedIcon. Toutefois, comme il ne s’agit pas d’un FrameworkElement, il peut être partagé.

Vous ne définissez pas l’état directement sur un AnimatedIconSource. Au lieu de cela, définissez la propriété jointe AnimatedIcon.State sur un élément ancêtre du AnimatedIconSource.

Constructeurs

AnimatedIconSource()

Initialise une nouvelle instance de la classe AnimatedIconSource .

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

Propriétés

FallbackIconSource

Obtient ou définit l’icône statique à utiliser lorsque l’icône animée ne peut pas s’exécuter.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

FallbackIconSourceProperty

Identifie la propriété de dépendance FallbackIconSource .

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Foreground

Obtient ou définit un pinceau qui peint la couleur de premier plan du contrôle.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

(Hérité de IconSource)
MirroredWhenRightToLeft

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’icône est mise en miroir lorsque FlowDirection a la valeur RightToLeft.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

MirroredWhenRightToLeftProperty

Identifie la propriété de dépendance MirroredWhenRightToLeft .

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

Source

Obtient ou définit le visuel animé affiché par l’objet AnimatedIconSource .

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

SourceProperty

Identifie la propriété de dépendance source .

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Méthodes

CreateIconElement()

Crée un élément d’interface utilisateur IconSource .

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(Hérité de IconSource)

S’applique à

Voir aussi