ClaimedMagneticStripeReader.AuthenticateDeviceAsync(Byte[]) Méthode
Important
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Place l’appareil dans un état authentifié.
public:
virtual IAsyncAction ^ AuthenticateDeviceAsync(Platform::Array <byte> ^ responseToken) = AuthenticateDeviceAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction AuthenticateDeviceAsync(winrt::array_view <byte> const& responseToken);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction AuthenticateDeviceAsync(byte[] responseToken);
function authenticateDeviceAsync(responseToken)
Public Function AuthenticateDeviceAsync (responseToken As Byte()) As IAsyncAction
- responseToken
-
Byte[]
byte[]
Mémoire tampon contenant le jeton de réponse généré à partir du jeton de défi récupéré à partir d’un appel précédent à la méthode RetrieveDeviceAuthenticationDataAsync .
- Attributs
La méthode est valide uniquement pour les appareils qui prennent en charge l’authentification.
Pour authentifier un appareil, l’application appelle la méthode RetrieveDeviceAuthenticationDataAsync pour récupérer un jeton de défi. L’application transmet généralement ce jeton à une autre entité qui a une connaissance spéciale d’un secret partagé et est en mesure de créer un jeton de réponse approprié. Ce jeton de réponse est ensuite passé à la méthode AuthenticateDeviceAsync qui l’utilise pour valider la demande d’authentification.
Produit | Versions |
---|---|
WinRT | Build 10240, Build 10586, Build 14383, Build 15063, Build 16299, Build 17134, Build 17763, Build 18362, Build 19041, Build 20348, Build 22000, Build 22621, Build 26100 |