ValueSet Classe
Important
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Implémente une carte avec des clés de type String et des valeurs de type Object. L’objet doit être un PropertyValue ou ValueSet WinRT. En tant que PropertyValue, il peut s’agir de n’importe quel type, sauf PropertyTypeInspectableArray. Cette limitation existe pour s’assurer que la valeur peut être sérialisée ; transmis par valeur sur une limite de processus.
Notes
Certains membres sont disponibles uniquement pour la langue spécifiée.
public ref class ValueSet sealed : IIterable<IKeyValuePair<Platform::String ^, Platform::Object ^> ^>, IMap<Platform::String ^, Platform::Object ^>, IObservableMap<Platform::String ^, Platform::Object ^>, IPropertySet
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.FoundationContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.FoundationContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ValueSet final : IIterable<IKeyValuePair<winrt::hstring, IInspectable const&>>, IMap<winrt::hstring, IInspectable const&>, IObservableMap<winrt::hstring, IInspectable const&>, IPropertySet
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.FoundationContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.FoundationContract")]
class ValueSet final : IIterable<IKeyValuePair<winrt::hstring, IInspectable const&>>, IMap<winrt::hstring, IInspectable const&>, IObservableMap<winrt::hstring, IInspectable const&>, IPropertySet
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.FoundationContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.FoundationContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ValueSet : IDictionary<string,object>, IEnumerable<KeyValuePair<string,object>>, IObservableMap<string,object>, IPropertySet
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.FoundationContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.FoundationContract")]
public sealed class ValueSet : IDictionary<string,object>, IEnumerable<KeyValuePair<string,object>>, IObservableMap<string,object>, IPropertySet
function ValueSet()
Public NotInheritable Class ValueSet
Implements IDictionary(Of String, Object), IEnumerable(Of KeyValuePair(Of String, Object)), IObservableMap(Of String, Object), IPropertySet
- Héritage
- Attributs
- Implémente
-
IMap<K,V> IDictionary<K,V> IMap<String,Object> IDictionary<String,Object> IMap<Platform::String,Platform::Object> IMap<winrt::hstring,IInspectable> IIterable<IKeyValuePair<K,V>> IEnumerable<KeyValuePair<K,V>> IIterable<IKeyValuePair<String,Object>> IEnumerable<KeyValuePair<String,Object>> IIterable<IKeyValuePair<Platform::String,Platform::Object>> IIterable<IKeyValuePair<winrt::hstring,IInspectable>> IObservableMap<String,Object> IObservableMap<Platform::String,Platform::Object> IObservableMap<winrt::hstring,IInspectable> IPropertySet
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.FoundationContract (introduit dans v1.0)
|
Value |
Crée et initialise une nouvelle instance du jeu de propriétés. |
Size |
Obtient le nombre d’éléments contenus dans le jeu de valeurs. |
Clear() |
Supprime tous les éléments du jeu de valeurs. |
First() |
Retourne un itérateur pour énumérer les éléments du jeu de valeurs. |
Get |
Obtient une vue immuable du jeu de valeurs. |
Has |
Indique si le jeu de valeurs a un élément avec la clé spécifiée. |
Insert(String, Object) |
Ajoute un élément au jeu de valeurs. |
Lookup(String) |
Récupère la valeur de la clé spécifiée. |
Remove(String) |
Supprime un élément du jeu de valeurs. |
Map |
Se produit lorsque la carte observable a changé. |
Produit | Versions |
---|---|
WinRT | Build 10240, Build 10586, Build 14383, Build 15063, Build 16299, Build 17134, Build 17763, Build 18362, Build 19041, Build 20348, Build 22000, Build 22621, Build 26100 |