Matrix4x4 Structure

Définition

Décrit une matrice à virgule flottante 4*4.

En C++, Matrix4x4 est projeté en tant que structure float4x4.

public value class float4x4
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct float4x4
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct Matrix4x4
var matrix4x4 = {
m11 : /* Your value */,
m12 : /* Your value */,
m13 : /* Your value */,
m14 : /* Your value */,
m21 : /* Your value */,
m22 : /* Your value */,
m23 : /* Your value */,
m24 : /* Your value */,
m31 : /* Your value */,
m32 : /* Your value */,
m33 : /* Your value */,
m34 : /* Your value */,
m41 : /* Your value */,
m42 : /* Your value */,
m43 : /* Your value */,
m44 : /* Your value */
}
Public Structure Matrix4x4
Héritage
Matrix4x4
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)

Champs

M11

Élément de ligne 1 et de colonne 1 de la matrice.

M12

Élément de ligne 1 et de colonne 2 de la matrice.

M13

Élément de ligne 1 et de colonne 3 de la matrice.

M14

Élément de ligne 1 et de colonne quatre de la matrice.

M21

Élément de ligne 2 et de colonne 1 de la matrice.

M22

Élément de ligne 2 et de colonne 2 de la matrice.

M23

Élément de ligne 2 et de colonne 3 de la matrice.

M24

Élément de ligne 2 et de colonne quatre de la matrice.

M31

Élément de ligne 3 et de colonne 1 de la matrice.

M32

Élément de ligne 3 et de colonne 2 de la matrice.

M33

Élément de ligne 3 et de colonne 3 de la matrice.

M34

Élément de ligne 3 et de colonne quatre de la matrice.

M41

Élément de la ligne quatre et de la colonne 1 de la matrice.

M42

Élément de la ligne quatre et de la colonne 2 de la matrice.

M43

Élément de ligne quatre et de colonne 3 de la matrice.

M44

Élément de ligne quatre et de colonne quatre de la matrice.

S’applique à

Voir aussi