Windows.Foundation.Numerics Espace de noms
Important
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Fournit un ensemble de types mathématiques orientés graphiques.
Pour les types de vecteurs et de matrices C++ dans l’espace de noms Windows::Foundation::Numerics , consultez API windowsnumerics.h.
Structures
Matrix3x2 |
Décrit une matrice à virgule flottante 3*2. En C++, Matrix3x2 est projeté en tant que structure float3x2. |
Matrix4x4 |
Décrit une matrice à virgule flottante 4*4. En C++, Matrix4x4 est projeté en tant que structure float4x4. |
Plane |
Décrit un plan (surface plate et à deux dimensions). En C++, Plane est projeté en tant que structure de plan. |
Quaternion |
Décrit un quaternion, qui est une représentation abstraite d’une orientation dans l’espace basée sur des nombres complexes. En C++, Quaternion est projeté en tant que structure quaternion. |
Rational |
Décrit un nombre qui peut être créé par la division de 2 entiers. |
Vector2 |
Décrit un vecteur de deux composants à virgule flottante. En C++, Vector2 est projeté en tant que structure float2. |
Vector3 |
Décrit un vecteur de trois composants à virgule flottante. En C++, Vector3 est projeté en tant que structure float3. |
Vector4 |
Décrit un vecteur de quatre composants à virgule flottante. En C++, Vector4 est projeté en tant que structure float4. |
Remarques
Cet espace de noms fournit un ensemble standard de types orientés graphiques que vous pouvez utiliser entre plusieurs API Windows Runtime.