Vector4 Structure
Définition
Important
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Décrit un vecteur de quatre composants à virgule flottante.
En C++, Vector4 est projeté en tant que structure float4.
public value class float4
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct float4
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct Vector4
var vector4 = {
x : /* Your value */,
y : /* Your value */,
z : /* Your value */,
w : /* Your value */
}
Public Structure Vector4
- Héritage
-
Vector4
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Champs
W |
Composant w du vecteur. |
X |
Composant x du vecteur. |
Y |
Composant y du vecteur. |
Z |
Composant z du vecteur. |