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GameBar.VisibilityChanged Événement

Définition

Se produit lorsque la barre de jeu est affichée ou ignorée.

Utilisez l’événement pour surveiller l’état de visibilité de la barre de jeux. Les jeux peuvent choisir de suspendre le jeu ou de présenter un état inactif lorsque la barre de jeux est visible et dessinée sur le jeu. En pause ou inactif, une bonne pratique consiste à continuer à afficher l’image ou la scène actuelle, afin que l’enregistrement soit fluide et fluide si le lecteur commence l’enregistrement ou est déjà en cours d’enregistrement. Les jeux multijoueurs peuvent choisir de continuer le jeu plutôt que de s’interrompre.

Conseil

Cet événement peut être déclenché sur des threads d’arrière-plan (hors interface utilisateur). Vous devrez peut-être publier un événement sur le thread d’interface utilisateur pour effectuer des actions d’interface utilisateur.

Utilisez Visible pour déterminer si la barre de jeux est actuellement visible.

public static event System.EventHandler<object> VisibilityChanged;

Type d'événement

S’applique à

Produit Versions
WinRT Build 10586, Build 14383, Build 15063, Build 16299, Build 17134, Build 17763, Build 18362, Build 19041, Build 20348, Build 22000, Build 22621, Build 26100

Voir aussi