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GraphicsCapturePicker Classe

Définition

Contrôle d’interface utilisateur du sélecteur de système qui permet au client de sélectionner un élément à capturer à l’écran.

Dans une application de bureau, avant d’utiliser un instance de cette classe d’une manière qui affiche l’interface utilisateur, vous devez associer l’objet au handle de fenêtre de son propriétaire. Pour plus d’informations et des exemples de code, consultez Afficher des objets d’interface utilisateur WinRT qui dépendent de CoreWindow.

public ref class GraphicsCapturePicker sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(393216, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GraphicsCapturePicker final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(393216, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GraphicsCapturePicker
Public NotInheritable Class GraphicsCapturePicker
Héritage
Object Platform::Object IInspectable GraphicsCapturePicker
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10, version 1803 (introduit dans 10.0.17134.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v6.0)

Constructeurs

GraphicsCapturePicker()

Construit un instance d’un sélecteur de capture.

Dans une application de bureau, avant d’utiliser un instance de cette classe d’une manière qui affiche l’interface utilisateur, vous devez associer l’objet au handle de fenêtre de son propriétaire. Pour plus d’informations et des exemples de code, consultez Afficher des objets d’interface utilisateur WinRT qui dépendent de CoreWindow.

Méthodes

PickSingleItemAsync()

Ouvre le sélecteur de capture et permet au client de choisir une cible à capturer à l’écran.

S’applique à

Voir aussi