HolographicDepthReprojectionMethod Énumération
Définition
Important
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Spécifie la méthode de reprojection utilisée pour traiter la mémoire tampon de profondeur envoyée pour la stabilisation d’image pour une caméra holographique particulière lorsqu’un HolographicFrame donné est présenté.
public enum class HolographicDepthReprojectionMethod
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 720896)]
enum class HolographicDepthReprojectionMethod
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 720896)]
public enum HolographicDepthReprojectionMethod
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicDepthReprojectionMethod.depthReprojection
Public Enum HolographicDepthReprojectionMethod
- Héritage
-
HolographicDepthReprojectionMethod
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10, version 2104 (introduit dans 10.0.20348.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v12.0)
|
Champs
AutoPlanar | 1 | Un plan le mieux adapté sera construit à l’aide des données de profondeur, et le plan le mieux adapté sera utilisé pour la reprojection planaire. Le plan le mieux adapté est optimisé à l’aide du lissage temporel et du biais fronto-parallèle. |
DepthReprojection | 0 | Chaque pixel est reprojeté à l’aide d’une valeur de profondeur lissée et filtrée, qui est dérivée des informations de profondeur locales sur ce pixel. |
Remarques
Utilisez cette valeur lors de la définition de la propriété DepthReprojectionMethod sur holographicCameraRenderingParameters pour chaque image à laquelle elle doit être appliquée.
Cette valeur s’applique uniquement lorsque l’application a également envoyé une mémoire tampon de profondeur pour le même HolographicFrame.