HolographicFrame Classe
Important
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Représente un cadre de contenu holographique qu’une application doit afficher sur toutes les caméras.
public ref class HolographicFrame sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HolographicFrame final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HolographicFrame
Public NotInheritable Class HolographicFrame
- Héritage
- Attributs
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v2.0)
|
Chaque HolographicFrame suit la latence de bout en bout à partir de l’appel CreateNextFrame jusqu’à ce que l’image soit présentée. Cela détermine le nombre d’images que le système attendra pour la prédiction de la trame suivante.
Version de Windows | Version du SDK | Valeur ajoutée |
---|---|---|
1709 | 16299 | GetQuadLayerUpdateParameters |
2004 | 19041 | Id |
Added |
Obtient la liste des objets HolographicCamera qui ont été ajoutés depuis la dernière image. |
Current |
Obtient la prédiction de l’emplacement de la caméra la plus récente pour l’HolographicFrame actuel. |
Duration |
Obtient la durée pendant laquelle l’image sera à l’écran. |
Id |
Obtient l’identificateur unique de l’HolographicFrame dans son HolographicSpace parent. |
Removed |
Obtient la liste des objets HolographicCamera qui ont été supprimés depuis la dernière image. |
Get |
Obtient une charge utile de mise à jour qui permet à une application de configurer les paramètres d’une couche quad spécifique à partir de ce transfert de trame. |
Get |
Obtient les paramètres nécessaires pour afficher l’image actuelle avec la pose de la caméra spécifiée. |
Present |
Présentez l’image actuelle pour toutes les caméras, puis attendez le cadre suivant. |
Present |
Présente le cadre actuel pour toutes les caméras avec le comportement d’attente spécifié. |
Update |
Calcule une prédiction mise à jour pour la propriété CurrentPrediction. |
Wait |
Bloque le thread actuel jusqu’à ce que ce frame soit terminé et s’affiche sur les écrans. |
Produit | Versions |
---|---|
WinRT | Build 10586, Build 14383, Build 15063, Build 16299, Build 17134, Build 17763, Build 18362, Build 19041, Build 20348, Build 22000, Build 22621, Build 26100 |