PackageAllUserProvisioningOptions Classe

Définition

Fournit des options pour les appels à ProvisionPackageForAllUsersAsync, notamment la spécification de packages facultatifs à installer.

public ref class PackageAllUserProvisioningOptions sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(851968, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 851968)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PackageAllUserProvisioningOptions final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(851968, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 851968)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PackageAllUserProvisioningOptions
function PackageAllUserProvisioningOptions()
Public NotInheritable Class PackageAllUserProvisioningOptions
Héritage
Object Platform::Object IInspectable PackageAllUserProvisioningOptions
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 11 (introduit dans 10.0.22000.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v14.0)

Constructeurs

PackageAllUserProvisioningOptions()

Initialise une nouvelle instance de la classe PackageAllUserProvisioningOptions.

Propriétés

DeferAutomaticRegistration

Fournit des options pour les appels à ProvisionPackageForAllUsersAsync, notamment la spécification de packages facultatifs à installer.

OptionalPackageFamilyNames

Obtient la liste des noms de famille facultatifs des packages qui forment un ensemble associé avec la famille de packages main spécifiée.

ProjectionOrderPackageFamilyNames

Obtient la liste des noms de famille de packages qui déterminent l’ordre dans lequel le contenu du package sera projeté à l’emplacement commun, pour les jeux associés avec une charge utile qui nécessite une projection dans un dossier commun.

S’applique à