AudioGraph.CreateFrameInputNode Méthode
Définition
Important
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Surcharges
CreateFrameInputNode() |
Crée un AudioFrameInputNode qui entre les données audio générées par le code implémenté par l’application dans le graphique audio. |
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties) |
Crée un AudioFrameInputNode, avec les propriétés d’encodage spécifiées, qui entre les données audio générées par le code implémenté par l’application dans le graphique audio. |
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter) |
Crée un AudioFrameInputNode spatial avec les propriétés d’encodage spécifiées qui entre les données audio générées par le code implémenté par l’application dans le graphique audio. |
CreateFrameInputNode()
Crée un AudioFrameInputNode qui entre les données audio générées par le code implémenté par l’application dans le graphique audio.
public:
virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode() = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNode")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNode")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode();
function createFrameInputNode()
Public Function CreateFrameInputNode () As AudioFrameInputNode
Retours
Nœud d’entrée de trame audio.
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Fonctionnalités de l’application |
backgroundMediaRecording
|
Voir aussi
S’applique à
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties)
Crée un AudioFrameInputNode, avec les propriétés d’encodage spécifiées, qui entre les données audio générées par le code implémenté par l’application dans le graphique audio.
public:
virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties) = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormat")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormat")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties);
function createFrameInputNode(encodingProperties)
Public Function CreateFrameInputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties) As AudioFrameInputNode
Paramètres
- encodingProperties
- AudioEncodingProperties
Objet représentant les propriétés d’encodage audio du nœud d’entrée de trame qui spécifie la fréquence d’échantillonnage à laquelle le nœud créé fonctionnera. Seuls les formats PCM et float non compressés sont autorisés.
Retours
Nœud d’entrée de trame audio.
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Fonctionnalités de l’application |
backgroundMediaRecording
|
Voir aussi
S’applique à
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter)
Crée un AudioFrameInputNode spatial avec les propriétés d’encodage spécifiées qui entre les données audio générées par le code implémenté par l’application dans le graphique audio.
public:
virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormatAndEmitter")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormatAndEmitter")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties, AudioNodeEmitter emitter);
function createFrameInputNode(encodingProperties, emitter)
Public Function CreateFrameInputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties, emitter As AudioNodeEmitter) As AudioFrameInputNode
Paramètres
- encodingProperties
- AudioEncodingProperties
Objet représentant les propriétés d’encodage audio du nœud d’entrée de trame qui spécifie la fréquence d’échantillonnage à laquelle le nœud créé fonctionnera. Seuls les formats PCM et float non compressés sont autorisés.
- emitter
- AudioNodeEmitter
Objet qui décrit la position et d’autres caractéristiques physiques de l’émetteur à partir duquel l’audio du nœud est émis lorsque le traitement audio spatial est utilisé.
Retours
Nœud d’entrée de trame audio.
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)
|
Fonctionnalités de l’application |
backgroundMediaRecording
|