AudioSubmixNode Classe
Définition
Important
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Représente un nœud de sous-mixage audio qui mélange la sortie d’un ou de plusieurs nœuds dans une sortie unique qui peut être connectée à des nœuds de sortie ou à d’autres nœuds de sous-mélange.
public ref class AudioSubmixNode sealed : IClosable, IAudioInputNode
public ref class AudioSubmixNode sealed : IClosable, IAudioInputNode2
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioSubmixNode final : IClosable, IAudioInputNode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioSubmixNode final : IClosable, IAudioInputNode2
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioSubmixNode : System.IDisposable, IAudioInputNode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioSubmixNode : System.IDisposable, IAudioInputNode2
Public NotInheritable Class AudioSubmixNode
Implements IAudioInputNode, IDisposable
Public NotInheritable Class AudioSubmixNode
Implements IAudioInputNode2, IDisposable
- Héritage
- Attributs
- Implémente
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Remarques
Obtenez un instance de cette classe en appelant CreateSubmixNode.
Historique des versions
Version de Windows | Version du SDK | Valeur ajoutée |
---|---|---|
1607 | 14393 | Émetteur |
Propriétés
ConsumeInput |
Obtient ou définit une valeur indiquant si le nœud de sous-mixage audio consomme l’entrée. |
EffectDefinitions |
Obtient la liste des définitions d’effet pour le nœud de sous-mixage audio. Les effets de la liste traitent les données audio qui transitent par le nœud dans l’ordre dans lequel elles apparaissent dans la liste. |
Emitter |
Obtient l’AudioNodeEmitter qui décrit la position et d’autres caractéristiques physiques de l’émetteur à partir de laquelle l’audio de sortie AudioSubmixNode est émis lors de l’utilisation du traitement audio spatial. |
EncodingProperties |
Obtient les propriétés d’encodage du nœud de sous-mixage du périphérique audio. |
OutgoingConnections |
Obtient les connexions sortantes du nœud de sous-mixage audio vers d’autres nœuds dans le graphique audio. |
OutgoingGain |
Obtient ou définit le gain sortant pour le nœud de sous-mixage audio. |
Méthodes
AddOutgoingConnection(IAudioNode) |
Ajoute une connexion sortante au nœud de sous-mixage audio. |
AddOutgoingConnection(IAudioNode, Double) |
Ajoute une connexion sortante avec gain au nœud de sous-mixage audio. |
Close() |
Ferme le nœud de sous-mixage audio et supprime les ressources associées. |
DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Désactive tous les effets de la liste EffectDefinitions avec la définition d’effet spécifiée. |
Dispose() |
Exécute les tâches définies par l'application associées à la libération ou à la redéfinition des ressources non managées. |
EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Active tous les effets de la liste EffectDefinitions avec la définition d’effet spécifiée. |
RemoveOutgoingConnection(IAudioNode) |
Supprime la connexion sortante du nœud de sous-mixage audio vers le nœud spécifié. |
Reset() |
Réinitialise le nœud de sous-mixage audio. |
Start() |
Démarre le nœud de sous-mixage audio. |
Stop() |
Arrête le nœud de sous-mixage audio. |