GameBarServices Classe
Important
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Gère l’état de la barre de jeu.
public ref class GameBarServices sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Media.Capture.GameBarContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameBarServices final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Media.Capture.GameBarContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameBarServices
Public NotInheritable Class GameBarServices
- Héritage
- Attributs
Famille d’appareils |
Windows Desktop Extension SDK (introduit dans 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Media.Capture.GameBarContract (introduit dans v1.0)
|
Fonctionnalités de l’application |
gameBarServices
|
Cette API peut générer une erreur si le service en arrière-plan s’est arrêté en raison d’un délai d’inactivité.
App |
Obtient un objet qui gère les diffusions d’applications. |
App |
Obtient un objet qui gère la capture d’application. |
Session |
Obtient un identificateur unique pour la session de barre de jeu. |
Target |
Obtient la stratégie pour la capture d’application d’une cible. |
Target |
Obtient un objet qui fournit des métadonnées pour une cible de capture d’application. |
Disable |
Désactive la capture d’application. |
Enable |
Active la capture d’application. |
Command |
Se produit lorsqu’une commande de barre de jeu est reçue. |