CastingDevicePicker Classe
Définition
Important
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Représente un sélecteur d’appareils qui contient une liste d’appareils de cast que l’utilisateur peut choisir.
Dans une application de bureau, avant d’utiliser une instance de cette classe d’une manière qui affiche l’interface utilisateur, vous devez associer l’objet au handle de fenêtre de son propriétaire. Pour plus d’informations et des exemples de code, consultez Afficher des objets d’interface utilisateur WinRT qui dépendent de CoreWindow.
public ref class CastingDevicePicker sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CastingDevicePicker final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class CastingDevicePicker final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CastingDevicePicker
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class CastingDevicePicker
function CastingDevicePicker()
Public NotInheritable Class CastingDevicePicker
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Constructeurs
CastingDevicePicker() |
Crée un objet CastingDevicePicker . Dans une application de bureau, avant d’utiliser une instance de cette classe d’une manière qui affiche l’interface utilisateur, vous devez associer l’objet au handle de fenêtre de son propriétaire. Pour plus d’informations et des exemples de code, consultez Afficher des objets d’interface utilisateur WinRT qui dépendent de CoreWindow. |
Propriétés
Appearance |
Obtient les couleurs de l’interface utilisateur du sélecteur. |
Filter |
Obtient les informations de filtre pour les appareils à afficher dans le sélecteur. |
Méthodes
Hide() |
Masque l’interface utilisateur du sélecteur d’appareil. |
Show(Rect) |
Affiche l’interface utilisateur du sélecteur d’appareil de cast, qui s’affiche à partir d’un bord du rectangle fourni. |
Show(Rect, Placement) |
Affiche l’interface utilisateur du sélecteur d’appareil de cast, qui s’envole à partir du bord spécifié du rectangle fourni. |
Événements
CastingDevicePickerDismissed |
Indique que l’utilisateur a ignoré l’interface utilisateur du sélecteur. |
CastingDeviceSelected |
Indique que l’utilisateur a sélectionné un appareil dans le sélecteur. |