MediaStreamSource.AddProtectionKey Méthode
Important
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Ajoute une clé de protection DRM (Digital Rights Management) qui est utilisée par MediaProtectionManager pour chiffrer et déchiffrer le flux spécifié.
public:
virtual void AddProtectionKey(IMediaStreamDescriptor ^ streamDescriptor, Platform::Array <byte> ^ keyIdentifier, Platform::Array <byte> ^ licenseData) = AddProtectionKey;
void AddProtectionKey(IMediaStreamDescriptor const& streamDescriptor, winrt::array_view <byte> const& keyIdentifier, winrt::array_view <byte> const& licenseData);
public void AddProtectionKey(IMediaStreamDescriptor streamDescriptor, byte[] keyIdentifier, byte[] licenseData);
function addProtectionKey(streamDescriptor, keyIdentifier, licenseData)
Public Sub AddProtectionKey (streamDescriptor As IMediaStreamDescriptor, keyIdentifier As Byte(), licenseData As Byte())
- streamDescriptor
- IMediaStreamDescriptor
Flux que la clé est utilisée pour chiffrer et déchiffrer.
- keyIdentifier
-
Byte[]
byte[]
Clé utilisée pour chiffrer et déchiffrer le flux.
- licenseData
-
Byte[]
byte[]
La licence gestion des droits numériques (DRM) pour les médias.