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AudioEffectsManager.CreateAudioCaptureEffectsManager Méthode

Définition

Surcharges

CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory)

Crée un objet AudioCaptureEffectsManager pour l’appareil spécifié pour une catégorie de média spécifique.

CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing)

Crée un objet AudioCaptureEffectsManager pour l’appareil spécifié pour une catégorie de média et un mode de traitement audio spécifiques.

CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory)

Crée un objet AudioCaptureEffectsManager pour l’appareil spécifié pour une catégorie de média spécifique.

public:
 static AudioCaptureEffectsManager ^ CreateAudioCaptureEffectsManager(Platform::String ^ deviceId, MediaCategory category);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManager")]
 static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(winrt::hstring const& deviceId, MediaCategory const& category);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManager")]
public static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(string deviceId, MediaCategory category);
function createAudioCaptureEffectsManager(deviceId, category)
Public Shared Function CreateAudioCaptureEffectsManager (deviceId As String, category As MediaCategory) As AudioCaptureEffectsManager

Paramètres

deviceId
String

Platform::String

winrt::hstring

ID d’appareil.

category
MediaCategory

Catégorie de média.

Retours

Nouveau gestionnaire d’effets de capture audio.

Attributs

Voir aussi

S’applique à

CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing)

Crée un objet AudioCaptureEffectsManager pour l’appareil spécifié pour une catégorie de média et un mode de traitement audio spécifiques.

public:
 static AudioCaptureEffectsManager ^ CreateAudioCaptureEffectsManager(Platform::String ^ deviceId, MediaCategory category, AudioProcessing mode);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManagerWithMode")]
 static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(winrt::hstring const& deviceId, MediaCategory const& category, AudioProcessing const& mode);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManagerWithMode")]
public static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(string deviceId, MediaCategory category, AudioProcessing mode);
function createAudioCaptureEffectsManager(deviceId, category, mode)
Public Shared Function CreateAudioCaptureEffectsManager (deviceId As String, category As MediaCategory, mode As AudioProcessing) As AudioCaptureEffectsManager

Paramètres

deviceId
String

Platform::String

winrt::hstring

ID d’appareil.

category
MediaCategory

Catégorie de média.

mode
AudioProcessing

Mode de traitement audio.

Retours

Nouveau gestionnaire d’effets de capture audio.

Attributs

Voir aussi

S’applique à