HandMeshObserver.VertexCount Propriété
Important
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Obtient le nombre de sommets pour cette main.
public:
property unsigned int VertexCount { unsigned int get(); };
uint32_t VertexCount();
public uint VertexCount { get; }
var uInt32 = handMeshObserver.vertexCount;
Public ReadOnly Property VertexCount As UInteger
Nombre de sommets pour cette main.
Ce nombre indique à votre application le nombre d’éléments à allouer dans la mémoire tampon de vertex que vous remplirez à l’aide de GetVertices chaque image après avoir appelé GetVertexStateForPose.
Les données de la mémoire tampon de vertex du maillage de main modifient chaque image, contrairement au nombre de vertex. Vous pouvez donc remplir la même mémoire tampon de vertex à chaque image.