DelegatedInkTrailVisual Classe
Définition
Important
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Représente un trait d’encre « humide » rendu par le système pendant que l’application traite la passe de rendu d’encre « sèche ».
public ref class DelegatedInkTrailVisual sealed : Visual
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 786432)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DelegatedInkTrailVisual final : Visual
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 786432)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DelegatedInkTrailVisual : Visual
Public NotInheritable Class DelegatedInkTrailVisual
Inherits Visual
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10, version 2104 (introduit dans 10.0.20348.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v12.0)
|
Remarques
Permet une expérience d’entrée manuscrite plus réactive en réduisant la latence lors du rendu de l’encre « humide » à « sèche ».
Propriétés
AnchorPoint |
Point sur le visuel à positionner au décalage du visuel. La valeur est normalisée par rapport à la taille du visuel. Animatable. (Hérité de Visual) |
BackfaceVisibility |
Spécifie si la face arrière du visuel doit être visible lors d’une transformation 3D. (Hérité de Visual) |
BorderMode |
Spécifie comment composer les bords des bitmaps et des clips associés à un visuel, ou à tous les visuels de la sous-arborescence enracinée sur ce visuel. La définition de BorderMode sur un visuel parent affecte tous les visuels enfants de la sous-arborescence et peut être désactivée de manière sélective sur chaque visuel enfant. (Hérité de Visual) |
CenterPoint |
Point sur lequel la rotation ou la mise à l’échelle se produit. Animatable (Hérité de Visual) |
Clip |
Spécifie la zone de découpage du visuel. Lorsqu’un visuel est affiché, seule la partie du visuel qui se trouve à l’intérieur de la zone de découpage est affichée, tandis que tout contenu qui s’étend en dehors de la zone de découpage est coupé (autrement dit, non affiché). (Hérité de Visual) |
Comment |
Chaîne à associer à l’objet CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
CompositeMode |
Spécifie la façon dont la bitmap d’un visuel est fusionnée avec l’écran. (Hérité de Visual) |
Compositor |
Compositeur utilisé pour créer cet Objet CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
Dispatcher |
Répartiteur de l’objet CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Obtient dispatcherQueue pour compostionObject. (Hérité de CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
Collection d’animations implicites attachées à cet objet. (Hérité de CompositionObject) |
IsHitTestVisible |
Obtient ou définit une valeur qui indique si la sous-arborescence visuelle enracinée sur ce visuel participe au test de positionnement. (Hérité de Visual) |
IsPixelSnappingEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui indique si le moteur de composition aligne le visuel rendu avec une limite de pixels. (Hérité de Visual) |
IsVisible |
Indique si le visuel et sa sous-arborescence entière de visuels enfants sont visibles. (Hérité de Visual) |
Offset |
Décalage du visuel par rapport à son parent ou, pour un visuel racine, décalage par rapport au coin supérieur gauche des fenêtres qui hébergent le visuel. Animatable. (Hérité de Visual) |
Opacity |
Opacité du visuel. Animatable. La propriété opacité détermine la transparence, le cas échéant, du visuel et est une valeur comprise entre 0 et 1. 0 est entièrement transparent et 1 est entièrement opaque. Un visuel avec une propriété Opacity de 0 est toujours présent dans l’arborescence. Comme les autres propriétés du visuel, opacité peut être animée à l’aide de l’interface utilisateur Windows. Système d’animation de composition. (Hérité de Visual) |
Orientation |
Quaternion décrivant une orientation et une rotation dans l’espace 3D qui seront appliquées au visuel. Animatable. (Hérité de Visual) |
Parent |
Parent de l’objet visuel. (Hérité de Visual) |
ParentForTransform |
Visuel spécifiant le système de coordonnées dans lequel ce visuel est composé. (Hérité de Visual) |
Properties |
Collection de propriétés associées à CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
RelativeOffsetAdjustment |
Spécifie le décalage du visuel par rapport à la taille de son visuel parent. (Hérité de Visual) |
RelativeSizeAdjustment |
Obtient ou définit la taille du visuel par rapport à la taille de son visuel parent. (Hérité de Visual) |
RotationAngle |
Angle de rotation en radians du visuel. Animatable. (Hérité de Visual) |
RotationAngleInDegrees |
Angle de rotation du visuel en degrés. Animatable. (Hérité de Visual) |
RotationAxis |
Axe autour duquel faire pivoter le visuel. Animatable. (Hérité de Visual) |
Scale |
Échelle à appliquer au visuel. (Hérité de Visual) |
Size |
Largeur et hauteur du visuel. Animatable. (Hérité de Visual) |
TransformMatrix |
Matrice de transformation à appliquer au visuel. Animatable. (Hérité de Visual) |
Méthodes
AddTrailPoints(InkTrailPoint[]) |
Ajoute les points d’encre « humide » spécifiés à DelegatedInkTrailVisual. |
AddTrailPointsWithPrediction(InkTrailPoint[], InkTrailPoint[]) |
Ajoute des points d’encre « humide » réels et prédits à DelegatedInkTrailVisual. |
Close() |
Ferme l’objet CompositionObject et libère les ressources système. (Hérité de CompositionObject) |
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation) |
Se connecte et animation. (Hérité de CompositionObject) |
Create(Compositor) |
Crée le DelegatedInkTrailVisual pour le rendu de l’entrée manuscrite « humide » sur la couche visuelle. |
CreateForSwapChain(Compositor, ICompositionSurface) |
Crée le DelegatedInkTrailVisual pour le rendu de l’entrée manuscrite « humide » dans une chaîne d’échange. |
DisconnectAnimation(String) |
Déconnecte une animation. (Hérité de CompositionObject) |
Dispose() |
Exécute les tâches définies par l'application associées à la libération ou à la redéfinition des ressources non managées. (Hérité de CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Définit une propriété qui peut être animée. (Hérité de CompositionObject) |
RemoveTrailPoints(UInt32) |
Supprime les InkTrailPoints lorsque l’application envoie son entrée manuscrite au système. |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Démarre un groupe d’animations. La méthode StartAnimationGroup sur CompositionObject vous permet de démarrer CompositionAnimationGroup. Toutes les animations du groupe sont démarrées en même temps sur l’objet . (Hérité de CompositionObject) |
StartNewTrail(Color) |
Spécifie qu’un nouveau trait d’encre « humide » doit être démarré et AddTrailPoints(Windows.UI.Composition.InkTrailPoint[]) doit être appelé. |
StopAnimation(String) |
Déconnecte une animation de la propriété spécifiée et arrête l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Arrête un groupe d’animations. (Hérité de CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Renvoie un AnimationController pour l’animation en cours d’exécution sur la propriété spécifiée. (Hérité de CompositionObject) |