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PathKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame Méthode

Définition

Surcharges

InsertKeyFrame(Single, CompositionPath)

Insère un cadre clé.

InsertKeyFrame(Single, CompositionPath, CompositionEasingFunction)

Insère une image clé avec l’accélération spécifiée.

InsertKeyFrame(Single, CompositionPath)

Insère un cadre clé.

public:
 virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, CompositionPath ^ path) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, CompositionPath const& path);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, CompositionPath path);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, path)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, path As CompositionPath)

Paramètres

normalizedProgressKey
Single

float

Heure à laquelle l’image clé doit se produire, exprimée en pourcentage de la durée de l’animation. La valeur autorisée est comprise entre 0,0 et 1,0.

path
CompositionPath

Chemin utilisé pour définir la valeur de l’image clé.

Attributs

S’applique à

InsertKeyFrame(Single, CompositionPath, CompositionEasingFunction)

Insère une image clé avec l’accélération spécifiée.

public:
 virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, CompositionPath ^ path, CompositionEasingFunction ^ easingFunction) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, CompositionPath const& path, CompositionEasingFunction const& easingFunction);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, CompositionPath path, CompositionEasingFunction easingFunction);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, path, easingFunction)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, path As CompositionPath, easingFunction As CompositionEasingFunction)

Paramètres

normalizedProgressKey
Single

float

Heure à laquelle l’image clé doit se produire, exprimée en pourcentage de la durée de l’animation. La valeur autorisée est comprise entre 0,0 et 1,0.

path
CompositionPath

Chemin utilisé pour définir la valeur de l’image clé.

easingFunction
CompositionEasingFunction

Fonction d’accélération à utiliser lors de l’interpolation d’une trame à l’autre.

Attributs

S’applique à