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Vector3KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame Méthode

Définition

Surcharges

InsertKeyFrame(Single, Vector3)

Insère un cadre clé.

InsertKeyFrame(Single, Vector3, CompositionEasingFunction)

Insère une image clé avec la fonction d’accélération spécifiée.

InsertKeyFrame(Single, Vector3)

Insère un cadre clé.

public:
 virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, float3 value) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, float3 const& value);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Vector3 value);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Vector3)

Paramètres

normalizedProgressKey
Single

float

Heure à laquelle l’image clé doit se produire, exprimée en pourcentage de la durée de l’animation. La valeur autorisée est comprise entre 0,0 et 1,0.

value
Vector3 Vector3

float3

Valeur de l’image clé.

Attributs

Voir aussi

S’applique à

InsertKeyFrame(Single, Vector3, CompositionEasingFunction)

Insère une image clé avec la fonction d’accélération spécifiée.

public:
 virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, float3 value, CompositionEasingFunction ^ easingFunction) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, float3 const& value, CompositionEasingFunction const& easingFunction);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Vector3 value, CompositionEasingFunction easingFunction);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value, easingFunction)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Vector3, easingFunction As CompositionEasingFunction)

Paramètres

normalizedProgressKey
Single

float

Heure à laquelle l’image clé doit se produire, exprimée en pourcentage de la durée de l’animation. La valeur autorisée est comprise entre 0,0 et 1,0.

value
Vector3 Vector3

float3

Valeur de l’image clé.

easingFunction
CompositionEasingFunction

Fonction d’accélération à utiliser lors de l’interpolation d’une trame à l’autre.

Attributs

Voir aussi

S’applique à