InkInputConfiguration Classe
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Gère les types d’entrée secondaire qui peuvent être traités par l’objet InkPresenter .
public ref class InkInputConfiguration sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class InkInputConfiguration final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class InkInputConfiguration
Public NotInheritable Class InkInputConfiguration
- Héritage
- Attributs
Famille d’appareils |
Windows 10, version 1803 (introduit dans 10.0.17134.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v6.0)
|
Ici, nous montrons comment accepter l’entrée en tant qu’entrée manuscrite à partir d’appareils à stylet, tactile et souris, mais ignorer toutes les entrées des boutons du canon de stylet et des pointes de gomme.
public ScenarioBarrelEraserIgnore()
{
this.InitializeComponent();
var inkPresenter = inkCanvas.InkPresenter;
inkPresenter.InputDeviceTypes =
Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Pen |
Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Touch |
Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Mouse;
InkInputConfiguration inkInputConfiguration =
inkPresenter.InputConfiguration;
inkInputConfiguration.IsEraserInputEnabled = false;
inkInputConfiguration.IsPrimaryBarrelButtonInputEnabled = false;
}
Pour gérer le traitement des entrées secondaires par votre application, consultez InkInputProcessingConfiguration.
Is |
Obtient ou définit si l’entrée de l’embout de gomme d’un stylet est traitée par l’objet InkPresenter . |
Is |
Obtient ou définit si le retour haptique du stylet est activé pour le stylet actif. |
Is |
Obtient ou définit si l’entrée du bouton barillet principal d’un stylet est traitée par l’objet InkPresenter . |
- InputConfiguration
- Interactions avec le stylo et le stylet
- Bien démarrer : Prise en charge de l’entrée manuscrite dans votre application UWP
- Exemple d’analyse d’encre (de base) (C#)
- Exemple de reconnaissance de l’écriture manuscrite manuscrite (C#)
- Enregistrer et charger des traits d’encre à partir d’un fichier ISF (Ink Serialized Format)
- Enregistrer et charger des traits d’encre à partir du Presse-papiers
- Exemple d’emplacement et d’orientation de la barre d’outils Ink (de base)
- Exemple d’emplacement et d’orientation de la barre d’outils Ink (dynamique)
- Exemple de livre de coloriage
- Exemple de notes de famille
- Exemple d’entrée manuscrite (JavaScript)
- Exemple d’entrée manuscrite simple (C#/C++)
- Exemple d’entrée manuscrite complexe (C++)
- Exemple d’analyse d’encre