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Image.PlayToSource Propriété

Définition

Obtient les informations transmises si l’image est utilisée pour un scénario Lecture à.

public:
 property PlayToSource ^ PlayToSource { PlayToSource ^ get(); };
/// [get: Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSource may be altered or unavailable for releases after Windows 10.0. Instead, use GetAsCastingSource.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
PlayToSource PlayToSource();
/// [get: Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSource may be altered or unavailable for releases after Windows 10.0. Instead, use GetAsCastingSource.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
PlayToSource PlayToSource();
public PlayToSource PlayToSource { [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSource may be altered or unavailable for releases after Windows 10.0. Instead, use GetAsCastingSource.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))] get; }
public PlayToSource PlayToSource { [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSource may be altered or unavailable for releases after Windows 10.0. Instead, use GetAsCastingSource.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")] get; }
var playToSource = image.playToSource;
Public ReadOnly Property PlayToSource As PlayToSource

Valeur de propriété

Objet de référence qui contient les informations sources Lire à.

Attributs

Remarques

Vous pouvez utiliser Lire sur pour permettre aux utilisateurs de diffuser facilement de l’audio, de la vidéo ou des images de leur ordinateur vers les appareils de leur réseau domestique. Image.PlayToSource est spécifiquement destiné à la version d’images XAML de ce scénario.

Jouer à fait partie de l’icône Appareils. Les utilisateurs ouvrent l’icône Appareils pour sélectionner des appareils de leur réseau domestique vers lequel ils peuvent diffuser le contenu multimédia. Lorsqu’un utilisateur sélectionne une cible Lire à dans l’icône Appareils, Lire à déclenche l’événement SourceRequested . La lecture à diffuse ensuite l’élément multimédia qui a été passé à la méthode SetSource à l’appareil cible que l’utilisateur a sélectionné. Image.PlayToSource fournit l’objet de contrôleur PlayToSource que PlayToManager peut utiliser dans ce scénario. Pour obtenir un exemple d’utilisation de Play To dans une application, consultez PlayReady DRM.

S’applique à

Voir aussi